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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   
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ありふれたホシの終末期+

  エディが応援している「ありふれたホシの終末期+」。
 フリーで公開されている無印版に続いて、新たに+版のPVが公開されました。
 
「なんとまあ、これはすごい。やっぱりチームで作っているから、そんじょそこらの同人ゲームとはレベルが違うよ」
 と、感心しているエディです。
 
 ちなみに無印版から相当パワーアップしていて、主役のアオ以外のキャラが操作できるようになっていたり、敵キャラの数が増えていたりと、楽しめそうな要素が盛りだくさん。
 
 普段、シューティングに興味のないエディですが、「ありふれたホシの終末期+」は絶賛応援中です!
(ただ、東京から遠いところに住んでいるので、コミケにはいけない私だったりして(TΔT))
 
URL:
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負傷処理

 (すでに公開済みのバージョンの制作情報です)
 
 
 ドラグーンに前々から入れてみたかった処理の一つ、負傷処理。
 味方ユニット専用の処理で、損傷率がある一定の割合を超えると、ランダムでパイロットが負傷するようになります。
 この負傷状態になると、パイロットに気力上限がかかるようになります。
 
 
 気力がかなり大事なウェイトを占めているドラグーンで、気力に上限がついてしまうトンデモ事態!
 
<負傷した>
59a23fbe.png
 
 ちなみに、負傷の状態には、軽傷・中傷・重傷の三つがあって、右に行くほど問題は深刻に!
 さらに負傷状態は、ステージ中では回復不可能で、戦略ターン数(通常のターン数ではなく、戦闘をこなした回数)が経過しないと、回復しません。

思考AIを変えたよ

 (すでにver0.855で公開済みの改変情報ですが)
 
 ドラグーンで味方陣営だけ防御回避を使うというのもあれなので、
Option 敵ユニット防御使用
Option 敵ユニットスペシャルパワー使用
 の二つを追加しました。
 
 これで今までは大した知能がなかったAIキャラも、防御や回避を使うようになります。
 敵キャラだけが使えばイジメですが、正規軍や援軍のフリーランサーのメンバーも防御回避をしてくれます。
 これで少しは正規軍の生存率も高まってくれるはず。
 つまり、敗北条件に陥りにくくなるはず!
 
 ・・・いやいや待てよ。
 敵キャラも条件が同じだから、単に戦闘時間が伸びるだけかも。ΣoΔo"
 
 
 ちなみに、このシステムを導入してプレーしたところ・・・攻撃が滅茶苦茶当たらなくなりました。
 戦闘システムを適当にいじったのが原因で、回避を選択した場合、最大でも回避率が45%になります。
 つまり、回避を選択すれば2分の1以下の命中率。
 運が悪いと、敵が延々と攻撃を回避し続けることがあります。

レジストリー整理してみた

  パソコンを使い続けると、いろいろなデータがたまってきて遅くなります。
 以前、このデータを整理してくれるソフトを使ったのですが、効果は正直微妙でした。
 ということで、今回別の整理してくれるフリーソフトを見つけたので、ダウンロードして試してみました。
 
 効果のほどは・・・少しは早くなったんじゃないの?
 早くはなったけれど、実感に関してはまたも微妙なところ。
 ただ、今までだったら、文字変換にやたら時間がかかっていたのに、それが結構改善された気がします。
 
 ちなみに、パソを使い続けると動作が遅くなるだけでなく、システム内にいろいろなエラーが積み重なってきます。
 このエラーは、ひどいものになると突然パソが停止するというたちの悪いものまで。(エディもこの症状が出てました)
 今回使ったソフトは、そんなエラー部分も自動的に修正してくれるソフトなので大助かりです。
 
 なおエラー修正に関しては、フリーで自動的に検索してくれるソフトがありますが、修正は10件ぐらいしかしてくれないなんてソフトもあります。
 今回のソフトだと、そういうこともありません。
 
 
 ちなみに、利用したのは海外メーカーの「Glary Utilities」
 
 URLはこちらです:

ドラグーン ver0.851

  昨日更新したドラグーンですが、さっそくバグがありました。
 
 新たにフリーパイロットが戦場に配置されるようになりましたが、この際フリーパイロットの能力が引き継がれていない(初期能力のまま)バグがありました。
 ということで、さっそく修正しておきました。
 
 なお、ドラグーン本体のデータが大きすぎるので、差分ファイルにしておきました。
 以前のver0.85に、今回配布したver0.851の解凍したファイルを当ててください。
 
 
 
(以下、ちょっとした余談)
 雇用してある程度育てたフリーパイロットがプレーヤーチームから離脱すると、NPC陣営(正規軍)に配置された際、以前育てたときの能力がそのまま引き継がれて登場します。
 
 ということは、フリーパイロットを鍛えまくると、味方陣営よりも強力なパイロットが、戦場にゴロゴロとあふれかえることも夢ではないかも。


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