今日はエディのあまりにも遅すぎる話でも。
さて、今でこそクラリスとかドラグーンを作っているエディですが、こんなエディがゲーム制作をしてみようと思ったのは、かれこれ5年ぐらい前のことでした。
が!
実際にゲームを作ったのは、それからなんと2年の時間がたったから!
その時は、SRCをメインで使ってコツコツとプログラムを組みまくっていました。ついでに、HSPにも触れてみたけれど、その頃は触れただけで、そこまで深いことをしないで終わってしまいました。
そして、その時SRCで作ったゲームなどは日の目を浴びることもなく、そのまま消え去ってしまいました。
(もう、サルベージ不能な削除されてしまったゲームなのダワサ)
ただ、それからまたまた2年ほどして、クラリスの制作を始めました。
そう、エディという子は、ゲームを作ろうと思った時から公開に至るまでに、なんと4年近くの歳月がかかったメチャクチャ遅い子です。
実際、クラリスの制作は半年ぐらいでできてますから、思った時から行動に移るまでに、ものすごく開きが。