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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   
カテゴリー「未選択」の記事一覧

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ブログネタのストックが!


ノヴァ「パパ、大変だよ!」
パパ 「そんなに慌ててどうしたんだい、ノヴァ?」
ノヴァ「『エディのゲーム制作現場』のブログ記事のストックがもう底を突きかけてるんだ!このままじゃ、ブログの更新が止まっちゃうよ!」
パパ 「へえっ、それは大変だ。・・・じゃあ早速この骨董屋で買った壷を磨くか」
ノヴァ「パパ、どうして壷になるの?」
パパ 「ハハハ、どんなときにもあわてずに、まずは気持ちを落ち着けないとね」
   ―――ゴシゴシ
ノヴァ「ところでパパ、どうやってその壷買ったの?」
パパ 「ハッハッハッ、安心し給え、ちゃんと借金で買えたよ」
ノヴァ「ハウッ!パパ、また僕に内緒で借金するなんてヒドイ!」
パパ 「ハッハッハッハッ」


 えー、『エディのゲーム制作現場』。
 ブログのネタが切れた・・・というより、ゲームの制作情報ネタが尽きてしまいました。
(なので次回からは制作情報以外で更新です)

 そんなことを考えていると、上のネタが自然と降ってきました。
 なお、『ノヴァ』と『パパ』が、次回作『ギルド・マスター』の主要登場人物の予定です。

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ぽっとでなアイディア

 交易系ゲームといえば、シュミレーションでは定番のゲームですが、こういうゲームがエディは好きです。

『大航海時代』などは、いいですね。
 それに、『犬と猫』さんの次回作も交易系のゲームなので、期待をしているエディです。

 ということで、私も交易系のゲームも作ってみたいと思ってます。
 とはいえ、今作っているのは『ギルド・マスター』ですし、次回作でも作るつもりはありません。
 なので、実際に制作するのがいっになるかわかりません。


 と、そんな計画とも言えない計画があるのですが、昨日ふとひらめいたアイディアがあります。


「劇団運営ゲームを作ってみたいなー」
 何の脈絡もなく、そう思いました。
(B型の血なのです。マイペースなのです)
 思いついた後に、色々とアイディアも出てきます。

 キャラクターに、『主役』とか、『悪役ボス』、『悪役下っ端』などなど、さまざまなスキルを持たせて。
 配役で『ヒーロー』、『ヒロイン』、『王様』、『悪役』『エキストラA』などを割り振って。
 衣装とか、背景とかの素材な色々を集めていって・・・

 もともと、劇団運営ゲームなる代物のゲームは存在数自体少ないでしょうから、作ってみる価値があるかもしれません。
 とはいえ、そんな世もしれないジャンルのゲームを、はたしてどれだけの人が手にしてくれることか・・・


「イヤイヤ、それ以前に『ギルド・マスター』の制作がありますがな」

 ということで、アイディアだけなら、湧いてきます。
 でも、実際に制作するとなれば、とてつもない時間が必要になります。なので、こんなゲームが作られるかどうかは、まったくの未定です。


ありふれた星の終末期がね

 エディがこっそり応援中の、サークル『Crazy I Scream』さん。
 このたび『Crazy I Scream』さん作の『ありふれた星の終末期 ver1.01』のダウンロード数が、5000件を突破したそうです。

「ナニぬねの!
 ご、5000件ですと!」

 それだけのダウンロードがあるとは、いやはや素晴らしい。


 でも、『クラリスの王国地図作成記』だって、今までの総ダウンロード数(バージョン無視)なら、5000件は越えていますよ!

 こんなところで見栄を張るエディ。

 


 ま、そんなことはどうでもいいですね。
 とりあえず、その辺の川に捨てておきましょう。
―――ボチャン、ゴボゴボゴボ、ゴックン
(ゴックン?)


 ちなみに、『ありふれた星の終末期2』の制作情報も公開されていました。
 フリー版とは別に、特別版も制作されるとのこと。
 特別版はコミケで登場予定。
「なるほど、コミケか」
 コミケといえば東京で行われる、伝説的な行事ですな。

 しかし、コミケには一度も参加したことがないエディ。
 それ以前に東京には、修学旅行で一回行っただけだったりして・・・

URL:
http://crazyiscream.web.fc2.com/


毎度プレーありがとうございます

 去年公開した『クラリスの王国地図作成記』。
 公開してから何ヶ月もたっていますが、いまだにダウンロード・プレーいただいている方々がいます。
 ありがとうございます。


 ところで、ここ最近感想などをもらって思ったのですが、クラリスはもう少しゲームの自由度を考えておくべきでした。
 ストーリーを進めていくためには、常に同じマップを延々と繰り返さなければならない。
 なるほど、たしかにこれは拷問ですね。
 もっと、自由にプレーできるようにした方がいいですね。

 とはいえ、さすがにクラリスを作りなおすわけにもいかないので、次回以降のゲームの参考にしていきたいと思います。


 ちなみに、ギルド・マスターではダンジョンの探索に関係した依頼もありますが、そういうことはすべてキャラが勝手にしてくれます。
(基本的にプレーヤーがやるのは、キャラに仕事を割り振ることです)
 しかし自由度という意味では、クラリスよりも高くなっていると思います。


パソコンがね・・・

 ども、エディざんす。

 さて、エディは普段使っているパソコンと、インターネットに使っているパソコンが別々なのですが、インターネット用のパソコン。
 これ、ものすごく遅いです。

 起動するたびに、ウイルスバスターのアップデートが(勝手に)始まるのですが、低機能なパソコンのため、その間操作をまともに受け付けない状態に。
 大体、起動してから、30分ぐらいたたないと、まともに操作を受け付けてくれません。


 最新のバージョンのウイルスバスターは、クラウドを利用しているので、このアップデートの時間からも逃れられるハズ。
 とはいえ、ウイルスバスターのバージョンアップをするにしても、今までの経験から、とてつもない時間を必要とする気が・・・
 そう、それこそ、何時間という時間が・・・
(それだけ、パソの性能が低いです)

「イイヤ、バージョンアップなんてしなくてもイイヤ」
 なんだか、ヤケクソです。



 追伸、リンクページに新しいサイト様をこっそり追加。


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