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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   
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新裏人物紹介

 ガシガシ執筆中の魔剣の勇者。
 今回も正規版では決して書いてはいけない、裏人物紹介の改訂版です。
 
(以下、原作のシリアスを破壊する可能性があるので、つづきからお読みください)
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魔剣の勇者は、あの人を目指して…

 今回は「魔剣の勇者」の今後の内容が分かってしまう、禁断の内容が含まれています。
「話の展開が読めるのはイヤ」
 という方は、続きを見ないでください。
 
 なお、
「そんなのまったく関係ぇねえぜ!
 そもそも小説読むのめんどいから読まない。
 アマチュアの小説なんか読んでられるか!」
 という方は、ご自分で決めちゃってくださいw
 

Elona

 この前、「巡り廻る。」の感想を書いたので、似たゲームの「Elona」についても少しネタを提供しておこうかと。
 
 Elonaというゲームも戦闘をしたり、アイテムや武器を作ったりすることができるゲームです。
 やれることは非常に多いのですが、グラフィックが結構古い印象を受けます。
 ゲームとしては出来ることが多いのですが、残念ながらエディの場合、このゲームは途中で挫折してしまいました。
 
 できることは多くても、それをうまい具合に使いこなすことができませんでした。
 その結果、よくわからないで世界をあちこち回っているうちに金欠になり、そこから抜け出せない状態に。
 
 交易品を売りさばいて儲けることも可能ですが、交易品をもつと、初期のレベルでは絶対に勝てないような敵に遭遇して、あえなくリンチにされたり・・・
 
 ゴメン、このゲームの難易度に私は付いていけなかった。(t△t
 というか、何をしていったらプレーヤーのレベルをうまく上げることができるのかわからなくて、そのせいで見事に詰んでしまいました。
 
 
 自由度の高いゲームは、いろいろ出来るのが魅力ですが、初期の頃に何をしたらいいのかわからないと、詰みやすいのですね。
 ゲームの初期をうまい具合に誘導できれば、プレーヤー数を伸ばすことができるかな?

 ちなみにElonaは現在開発者が変わって、「Elona+」となって開発が続けられてるそうです。

巡り廻る。

 ウディタ製のゲーム「巡り廻る。」をプレーしてます。
 ウディタ製のゲームなので、グラフィックは、ツクール2000のレベルになってしまいますが、プレーしてみてこのゲームは想像以上に面白いです。
 それもただ面白いのでなく、地味に面白い。
 
 通常のRPG的な感じで戦闘もあれば、敵を倒し続けると敵のレベルも上がっていくゲームです。
 また、武器やアイテムを自分で作ることができます。
 パーティーの人数は最大で9人まで加えられます。
 
 とにかくできることが多いので、それにはまってしまえば時間を忘れてプレーしてしまうゲームです。
 そんな感じで、もうプレーして40時間以上。
 シナリオがほとんどないゲームで、ここまではまったのは、「魔王物語物語 」以来のこと。
 
 
URL:

ドラグーン2ver0.91更新

 ドラグーン2 ジェネレーション23ver0.91を更新しました。
 今回の修正内容は、誤字の修正となってます。
 

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