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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   
カテゴリー「未選択」の記事一覧

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アイテムショップ

 ドラグーン2のアイテムショップの処理を修正してみました。
 とりあえず、装備個所に応じて種類別に選択できるように。
 あと、現行のバージョンではアイテムの説明が抜けているので、それも次回の更新では追加しておこうと思います。
 
 その他、まだ追加しようと思っている要素はいくつかあるので、気長にお待ちください~♪

<アイムショップの画面>
4b2b7bb5.png
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晋遊舎iP!1月号

 もう、半月前のことですが、ギルド・マスターが、『晋遊舎iP!1月号』に掲載されました。
 雑誌の80ページに掲載されていて、『クラリスの王国地図作成記』の時より、紙面の幅も多くもらっていたりしてw
 興味がありましたら、ぜひどうぞ。
 
 ついでに、同じ雑誌で、『ありふれた星の終末期+』も紹介されていました。
 個人的に応援しているゲームですので、こちらも興味があったら一度プレーをどうぞ。
 
 てな訳で、半分「ありふれた星の終末期+」の宣伝でしたm(_ _)m
 
晋遊舎のURL:

ギルド・マスターver1.11

 本日2件目の更新となります。

 ギルド・マスターver1.11の修正ファイルをアップしました。
 修正内容は以下の二つです。
 
・ver1.09の更新で発生した、自動スキップ設定のバグを修正。
・誤字脱字修正。

ver1.09の修正が原因で、依頼の自動引き受け処理でバグが発生しています。
今回の更新分を適応すると、このバグが修正されます。
 

キャラ自動雇用処理

 今日は更新はないです。
 第一声がこれです。
 最近ギルマスの更新ばかりだったので、とりあえず今日はお休みです(^^
 
 
 
 そして今回の本題。
 この前書いたブログネタを今頃になって公開です。
 
 
 
 ギルマスのver1.02で追加したキャラの自動雇用処理。
 スキップ設定にある「キャラの自動雇用」というスイッチを押しておくと、ギルド員に空きがある場合、一定日ごとにキャラが自動的に雇用されます。
 放置設定にした際、ギルド員がいなくなってもすぐに補充されるので便利です。
 
 
<キャラの自動雇用>
58aa0bb6.png
 
 
 ただ、この処理はランダムでキャラを雇用するので、どんな能力のキャラが雇用されるか分からないのでご注意を♪

気になるクリエーター

 ゲーム制作のクリエイターで、気になる人に「たまはね」さんという方がいます。
 
 シュミレーションゲームを作られている方で、現在はシェアウェアのゲームを作っています。
 作られるゲームは、グラフィック面がものすごく悲しいのですが(私が言ってはいけない言葉だけど)、ゲームシステム自体はやっているうちになぜかはまり込んでしまうようになっています。
 
 ・・・せめて、キャラに顔グラがあれば面白みが生まれる気が・・・
 ついでにシナリオも、あれば・・・
 
 たまはねさんが作っているゲームは、ある種のコアな人でないとついていけないゲームです。
 ただ、「これなら私にも作れる」と、思ってしまったのが、私がゲーム制作を始めたきっかけだったりして。(・∀・)
 
 

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