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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   
カテゴリー「ゲーム制作」の記事一覧

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リスト

 クラリスなどでおなじみの、リスト処理をSRCでもチョコチョコ作ってます。
 とり増えずこんな感じの画面に。
 
<こんな感じ>
ec601c99.png
 
 とりあえず今回はギルドを入れる予定なので、依頼を選択する際にリストがいるな~と考えています。
 ただ手抜き感が満載なので、もう少しグラをなんとかしたほうがよさそうですね~。
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まったり~

 SRCで作ってるゲームの制作は只今休憩中です。
 制作も長くなるで、ここらで一度まったり脳細胞を休憩したいな~と。
 
 あまり根詰めてやっていっても、長い制作だとい気が続かなくなりますからね~。
 
 
 ……別に今作っているシステムが面倒くさくて、考えるのが嫌になったきたなんてことは……あるんですよ(苦笑)

ワールドマップ表示

 最近SRCで作っているゲーム。
 とりあえずゲームのペースになるワールドクリエイトシステムの基本形と、ワールドマップの表示ができました。
 といっても、制作が進行して行くに従って追加して行かないといけない要素も増えるので、本当に基本中の基本ができただけですが。
 
 とりあえずこんな感じの画面です。
 
<ワールドマップ>
b5585f40.png
 
 画面に出ているシミのような四角形が、都市になります。
 都市に関しては、ワールドクリエイトシステムという、御大層な名前がついたシステムが自動的に作って配置してくれます。
 完全にランダムなのでプレーヤーごとに、独自のマップを楽しむことができるようになっています。
 
 
 とりあえず、現状ではこの程度です。
 まだ都市に関するデータは名前と座標しかないので、ほとんど中身がない状態。
 次は都市のステータス周りを作っていく作業になっていきます。
 
 先はまだまだ長いぞ~。

更新ドスエ~

 気が付いたら土曜日。
 ということで、土曜日の定期更新(?)の日ですね~♪
 
 
 最近ツイッターでいつも呟いてますが、SRCにてゲーム制作を進めています。
 とりあえず開発の規模としては、クラリスやギルマスレベルになると思います。
(この前作っていた錬金工房は見事にずっこけてしまいましたし~)
 
 開発の期間としては半年から一年ぐらいを想定してますが、SRCなのでHSPで作ってる時より、早くできると思います。
 しかし開発からもう一か月ぐらいたちますが、いまだにSRCのシステムを利用した戦闘システムはまったく構築していません。
 
 代わりに作っているのがワールドマップと、マップを自動的に作ってくれるシステムです。
「もう、SRCで作るゲームじゃないよ」
 というレベルになってます。
 それぐらいSRCのデフォルトのシステムをベースにしていないゲーム状態です。
 
 ……これ、SRCじゃなくて、HSPで作った方がよかったんじゃないの?
 そんなことを思ったりしましたが、
「まあ、HSPで作るのは面倒くさいのよ。……とっても」
 ということで、今回はSRCにて作ってまいります~♪

「勝利条件表示」インクルード公開

 SRC用に勝利条件の表示用のインクルードを作りました。
 若干手抜き感があるので表示が雑です。
 
 機会があった時にまた手を加えられるといいですね~。
 いつかver2.0として公開できるといいですね~。
(有言不実行感がすごく漂っているのは気のせいかしら~)
 
<サンプル画面>
e0c0b0d4.png

配布先:
 

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