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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   
カテゴリー「ゲーム制作」の記事一覧

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セリフ

 最近、ドラグーン2に、戦闘時のパイロットのセリフを追加しています。
 現状ではほとんどのキャラにセリフがないうえ、あっても量産したセリフしか口にしてくれません。
 なのでセリフを作成中。
 
 しかも、キャラごとに専用のセリフを作っていってますw
 
 とはいえ、キャラが100人超えてるゲームなので、どこまで作っていくかは毎度のことながら、エディのやる気次第です。
 まあ、期待せずにボチボチとお待ちください~




>>お花見したい天気ですが、まだチョイ私のところでは蕾ですね。
 私のところは、もう桜も咲きましたよw
 とはいえ、今年は暖かくなったと思ったら、いきなり冬に戻ったような寒さになったりで、気温差が激しいですね。
 皆さん、体にはお気を付けを。

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進捗状況

 気が付いたら3月も終わって4月になりました。
 エイブリルフールネタとは無縁なエディのゲーム制作現場です。
 
 とりあえず月が変わったので、現在のゲーム制作状況でも書いておきます。
 
 
・錬金工房
 いまだにシステム部分の開発を続けています。
 島はゲームのメイン部分になる、錬金関連の処理を作っています。
 その後キャラのAIとそれに付随したいくつかの処理を制作すれば、システムの大まかな部分が完成します。
 システム部分が制作できれば、次はデータやイベントの制作をしていけますが、まだまだ先は長そうです。
(とりあえずシステムの完成度は、70%ぐらいでしょうか)
 
 
・ドラグーン2
 先月頑張って更新しましたが、その後はプツリと停止状態。
 制作は再び凍結です。
 
 今後更新する可能性は未定ですが、とりあえずドラグーン2のシステムを流用して、新しいゲームの制作も考えてます。
 とはいえ、SRCでの制作はしばらくは未定状態です。
 また、気が向いたときに制作に手を出すかとw

『ドラグーン2 ver1.00』更新

 先週中に公開しようとして、結局できなかったドラグーン2。
 ようやくテストプレーが完了したので、本日更新しました。
 バージョンが1.00になっていますが、完成しているのか、していないのかは不明です。数字自体はあまり意味がないので、新旧の比較用とお考えください。
 ちなみに今回の変更点は以下のようになります。
 
 
・シナリオ「航空戦記(犯罪者)」を追加。
・周回終了時に、レベルリセット機能を追加。
・ユニットを追加。
 
 
 今まではパイロットのレベルがかなりバラバラになって、それが原因で難易度にかなりムラが出ていました。
 なので、今回から周回が終了するごとに、パイロットのレベルをリセットするようにしました。
 
 
 なお、ドラグーン2の今後の制作予定ですが、制作者である私のやる気次第で、システム面が強化されるかもしれませんし、逆にこのまま捨て置かれて、次回作の制作に入っていくかもしれません。
 そんなスーダラ「エディのゲーム制作現場」をこれからもヨロシクネ♪

 

制作は・・・

 ドラグーン2ですが、早めに公開しようと頑張ってましたが、テストプレーがまだ終わってません。
 う~ん、この調子だと今日中に更新できるかな?
 
 予定が狂ってしまいそうなので、ボチボチとお待ちください。
 
 
 
 それと、錬金工房の制作情報もたまには。
 錬金工房ですが、プログラムではメインになる錬金関連の処理と、キャラのAI部分を除けば、一通りの制作が完了しました。
 錬金とAIはゲームのメインになる部分なので、ここからがもっとも大事な部分の制作です。
 そして、一番頭を使わなければならない部分でもあります。
「考えすぎて禿げてしまわないように、頑張ろう(をぃをぃ)」


>>src中毒さん
ドラグーンプレイさせていただきました。 現在三週目です。 基本的に人型が圧倒的に強いロボゲーが多い中で、戦車や航空機などの各ユニットの持ち味がしっかりしていてすみ分けが丁寧になされているなと感動しました。 更新楽しみにしていますので、制作頑張ってください!
 
 プレーありがとうございます。3週目ですかw
 ドラグーン2では、ユニットの系統によって能力差を出したので、その辺で楽しんでもらえればうれしいです。
 汎用性に優れたロボット。
 堅固で、火力が高く、そして手数は少ない戦車。
 究極の機動性を持ち、手数にも優れているけど、一撃で落ちる戦闘機。
 
 本当はストーリーも作ってみたいのですが、ゲームの制作をいくつか抱えてるので、ドラグーンではシナリオは無理そうです。
 とはいえ、お楽しみいただけて幸いですw


テストプレー中

 ドラグーン2ですが、なんとかテストプレーまでこぎつけました。
 テストプレーにどれだけ時間がかかるかわかりませんが、それが終われば公開です。
 
 制作やテストプレーをしていると、いろいろ追加したい要素や修正したい部分が出てくるのですが、気にしていると切りがなくなるので、ある程度区切っての更新ということで。
 それ以上のことは、次回以降の更新で。
(問題はその頃にやる気がなくなってなければいいのですが(=▽=!)
 
 


 
>>杖の番人さん
6万ヒットおめでとうございます。 ノートPC災難でしたね。 ボチボチGAME開発を応援しています。 この手の事は誰もが通るトラブルですが、Dドライブの残留は良かったですね。 外国?格安メーカーとかだと、実はCドライブ設定のみで、そのまま使ってDATAアバヨ!もあるようですからね。 クラウドってある意味安心ですよね。IDとPASS忘れたら真っ青ですが(笑) 最低限のデータは私もボチボチ移動させてます。外付けバックアップHDDもありますがね。
 
 6万ヒットありがとうございます(^^
 パソコンが災難にあうのは本当に誰もが通ることですね。(過去に何度ひどい目に会ったことか・・・)
 最近はクラウドのおかげで、データのバックアップが取りやすくなったので、大変助かってます。
 外付けHDDは、使うほどのデータがないので、今のところ使ってないです。内心、壊れたら怖いなと思ってたりしますが(笑)

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