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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   
カテゴリー「ゲーム制作」の記事一覧

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ノートパソコン様お陀仏

 ゲーム制作に利用していたノートパソコンが、このたびお陀仏しました。
 
 いや、完全に壊れたわけでなく、動作がおかしくなったので初期化しただけです。
 とはいえ、1、2か月前に初期化したばかりで、また初期化する羽目になるとは・・・
 
 しかもデータのコピーさえできなくなるという、かなり深刻な状態でした。そのため、Dドライブにあるデータ以外は、バックアップすらとれないありさま。
 
 制作関連のデータは、同期してネット上にあるので問題ありません。
 なのでゲーム制作は、これからもまったりと続けていきますね。(^^
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6万ヒットだってばよ♪

 当サイトのカウンターが6万ヒットを超えました。
 皆様いつもありがとうございます(^^
 
 
 
 そして話題が変わりますが、最近は「ドラグーン2」と「錬金工房」の制作をチョコチョコ進めています。
 
 
 ドラグーン2の方は、簡単にできると思っていた追加処理が、実はとんでもなく時間がかかるものだと発覚!
 ユニットのデータを追加したり、システム部分を新しく付け足さなきゃいけないはで、時間を思い切りとられてます。
(果たして次回の更新はいつできるやら(=_=)~~~
 
 一方、錬金工房は、イベント関連の処理を作成中です。
 がんばってイベント処理を作たのはいいものの、HSPのシステムでサポートされていないバグを作ってしまいました。
 いきなり強制終了して「なにこれ!?」と嘆くはめに。
 
 
 こんな感じですが、まったりボチボチとゲーム制作は続いてます。

私の彼はパイロ~ット♪

 唐突なタイトルですが、マクロスを見てるとそんな歌詞のフレーズが出てきます。
 
 
 それに影響されたのか、されてないのか不明ですが、ドラグーン2に久々に手を加えてみました。
 ズバリ今回は、「味方は戦闘機にしか乗れない」シナリオの追加。

 難易度設定とか無視して作ってるので、どんなゲームになることやら・・・
 
 
 基本形は今までのゲームシステムを流用しているので、大まかに出来ました。
 ただ、これから戦闘機のユニットを追加したり、武器アイテムの追加をしていこうと考えてます。
 あとテストプレーも入るので、公開はまだ少し先になるかと。
 
 
 そんな具合ですが、のんびりとお待ちくださいな~
 



 
>>エロさん
16GBで5千ちょいだし、いらなくても買えば
 
 16GBって、メモリのことですかね?
 買っても確実に使い道がないので、買わないままでいます。(=△=)
 
 そして、最近はメモリより、ノートパソコンの調子が悪くなってきたので、そっちが気になってます。
 このまえ初期化したのに、初期化した後の方が調子が悪くなってしまいました。(T△T)

制作は~

 最近、1週間更新になってるブログです。
 
 制作の方も時間が取れてないので、ほとんど進んでないです。
 まあ、しばらくはボチボチとした制作が続きそうです。
 気長にお待ちくださいな~♪
 
 
 と言いつつ、SRCで別のゲーム制作を少し進めてます。
 いや、もちろんメインはHSPで作ってる錬金工房なんですよ。
 息抜きというか、魔が差したというべきか・・・(o◇o)~~~♪
 
 そんな魔がさして作っているSRCのゲーム。
 今回は、等身大で、本拠地システムを搭載したいな~とか考えてます。
 独自のソースを作らないといけないので、無駄に制作時間がかかりそう。
 欲を出すなら、シナリオも入れたいのですが、さすがにそこまで時間を割けないので、今回もドラグーンの時みたいに、半分はいい加減な出来栄えになってしまうかと(T△T)~~~

アイテム購入

 ごくごく普通のアイテムショップの画面です。
 
<アイテムショップ>
21424a24.png
 
 ただ、今回はショップにアイテムの在庫があります。
 アイテムを買えば在庫が減ってしまい。
 0になるとそれ以上購入することができなくなります。
 
 ただし、この在庫数は一定期間ごとに増加するようになっています。

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