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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   
カテゴリー「レビュー」の記事一覧

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Almagest -Overture


今回は、ゲームの感想です。


『むつきみかつ』さん制作による『Almagest -Overture』は、宇宙空間を舞台にした戦略シュミレーションゲームです。


 はっきり言って、その出来栄えはシェア級の出来。
 ついでにSF好きの人ならば、確実にはまりこめるゲームです。

 そして、今思い返せば、このゲームに出会ってしまったばかりに、私はフリーゲームの面白さに目覚めてしまいました。
(そう、このゲームに出会わなければフリーゲームをそんなにしなかっただろうし、今のように作ることもなかっただろう)


 ちなみに、Almagest -Overtureはゲームシステムに目立ったバグはなく、グラフィックは『むつきみかつ』さんがプロなのかな?・・・なので、そのレベルはめちゃくちゃ高いです。
 宇宙戦艦や背景のグラフックはもちろんのこと、キャラのグラフィックにいたるまで、その出来栄えは垂涎もの。
 サウンドも、ゲームの世界観にぴったり合っています。


 ただ、戦略ゲームなので、操作になれるまでは難しく感じるかもしれません。
 とはいえ、一度はまり込んでしまえば、もう病みつきになる一品。
 私も徹夜をしてプレーしたものです。


 一度はプレーしてみることをお勧め!
(制作はもう何年も前のゲームですが、未だにそのクオリティの高さは他のフリーゲームの追随を許さないほどです!)


URL:
http://www.ksky.ne.jp/~mutsuki/

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宣伝 SRC

 ここ最近宣伝ばかりしていますが、今日もまた宣伝です。

 今回紹介するのは、SRCというゲームエンジン。
 このSRCは、スパロボ風のゲームを作れます。

 SRCのサイト内では、さまざまな制作者の方が作られたゲームシナリオが存在しているので、色々と遊ぶができます。
 たぶん、ツクールのサイトにだって負けない量があります。

 ちなみに、『RPGツクール95』も戦略シュミレーションでしたが、戦闘をクリアするまでに時間がかかり、結構融通のきかない部分のある制作ソフトだと思います。

 一方SRCは、プログラムの知識が求められるものの、制作ソフトとしてはかなり優秀だと思います。
 また、SRC向けのグラフィック素材なども数多く存在し、中にはプロ級のレベルの方のグラフィックも多数あります。

 このSRC向けのシナリオをエディは公開していませんが、現在ゲーム制作に使っているHSPを使う前は、SRCを使っていろんなシナリオを作っていました。

 簡単なプログラムから、高度なプログラムまで組むことができるので、遊ぶだけでなく、プログラムの勉強にもお薦めです。

URL:
http://www.src.jpn.org/


 それと最近、リンクページを更新したのでお知らせを。


まったりハンターライフ2

 KAZさん作のRPG『まったりハンターライフ2』が公開されました。


 ちなみにこのゲームはシェアのゲームです。
 体験版を見つけたので、早速プレー。
(ダウンロード版も近いうちに出ます)
 キャラに魅力があっていいですね。そしてゲーム自体はスゴロク調なのです。
 前作のまったりハンターライフの時は、同じ場所をひたすらまわり続けるゲームでしたが、今回はマップが上下左右の方向に取られているので、その分マップが広くなってます。
 やり込み要素なども追加されているので、面白さもUP。

 

 なお、今回はシェアウェアということもあって、キャラには声優さんまでついています。
 キャラがしゃべってくれますよ~


 ただ、セーブするためには、特定の場所にいないといけないので、その辺が少しネックかも・・・
 前作ではどこでもセーブがきたので、おき楽感が強かったものの、セーブが制限されるだけでなぜかお気楽感が減った気が。


 てな感じで、今回はゲームの宣伝でした。


http://freejia.web.infoseek.co.jp/kaz/kaz.html
 


お薦めなゲームとか?

 お正月などを挟んで、いろいろとゲームをしていたので、その感想などを書いてみました。
 ということで、今回は他所様のゲームのレビューです。
 

・Esperansar 春の剣聖(ツクールVX製)
 お勧め度:★★★★★
 ものすごくお勧めなRPG。
 ボリュームは大作並で、しかも周回プレーに対応。
 だいたい一周クリアするのに、30時間は必要になります。
 また、グラフィックのレベルは正直とてつもないレベル。イベントや、戦闘シーンで表示されるグラフィックは抜群で、正直ツクールのレベルではないゲームになっています。
 また、シナリオにも力が割かれていて、キャラの個性や、世界感もしっかりとした出来栄えに。
 唯一難を上げるとすれば、(シナリオ上で)敵の思考方法が限りなく危ないことと、流血シーンが多い点。
 この辺の内容が苦手な人には、ダメでしょうね。


・リィンカーネイション(ツクールVX製)
 お勧め度:★★★★★
 実際にプレーしたのは、結構前ですが、かなりお薦めなので紹介を。
 戦闘では通常2人のキャラを操作して戦うようになっています。基本的に、戦闘の難易度は高め(プレーの仕方しだいだが)に設定されているので、やりがいはなかなかあります。
 ちなみに、ゲーム内では結構自由に移動することができるので、いきなり難しいダンジョンなどに行くと、即ゲームオーバーになって、泣くはめに。
 周回プレーに対応していて、ゲーム自体をクリアするには、最低でも三周のプレーが必要に。
 なお、キャラ絵はオリジナルで、他のクリエーターの方のキャラも登場しているという仕様。1人1人のキャラの個性がしっかりしているので、攻略のしがいがあります。
 また、シナリオがエディの好みだったので、すっかり引き込まれてプレーしてしまいました。

 

・月下の式神 月逢天来(ツクールVX製)
 お勧め度:★★★★★
 こちらもお薦めのRPG。
 このゲームが初めて公開されたとき、エディは実は女性キャラばかりのあっち系のゲームかと勘違いしていましたが、プレーすると全然違いました。(女性キャラは多かったですがネ)
 グラフィックには力が入っていて、また戦闘では式神を召喚することが可能。
 この式神。なんとプレーヤーの戦闘キャラとして操作することが可能。しかも、ツクールでは考えられない戦闘システムで、5人以上のキャラを操作可能です。
 ちなみに、元々は小説が原作なので、ストーリーがしっかりと作られています。
 また、ゲームの中心になる街が丁寧に作られていて、色々なショップとかもあるので、その辺がかなり嬉しいところ。

(以下、長いので続きを読んでください) 


ありふれたホシの終末期 その後のプレー談

 以前紹介したゲーム『ありふれたホシの終末期』。
 まだプレーしているエディです。
 クリアはすでにしてのものの、面白いからもう一度はじめからプレー。

 一度クリアしていたため、二度目は少し短く感じたのがなんだか残念。
(そう、初体験というのは、一度しかできないことだから)

 ちなみに、トレーニングというのがあって、ここでできるボス戦を何度も挑戦。
 なんとか一通り全部のボスを撃破。
「フフフ、一番最後のボスがね。しぶとくて、やたらと強くて、面度でね」
 最後のボスを倒すのに、何度も何度もやり直しをさせられましたが、なんとか撃破できたときには、やっと倒せたという安堵感。


 その次に、ボス撃破の時間によってランクが決まるのですが、そのランクを上げようと頑張って、なんとかすべてのボス戦をA評価に。
 ボーナスのグラフィックもいろいろゲットできて、やり込んでます。

 結局、まだはまっている状態です。
 とはいえ、さすがに一時期ほどぶっ続けでしてはないけれど。

 


 ちなみに、このゲームはキャラが光っているから、好きです。

 隊長であるセピアは、見た目は若者、実年齢は・・・
 性格にサディが少々入っていて、見た目に反して少し怖い人です。
「でも、なんとなくそういうのが好きなのよ」

 ビスクはアレですな。
 エロイ。
 ただ、アオとのイベントを見ていると、性別の垣根が少々危険な感じが・・・

 リエルは主役のアオに恋心・・・的な設定になっていますが、どうもビスクといつも夫婦漫才をかましているというイメージが、エディの中では定着。
「うん、あれは間違いなく夫婦だ!」

 シアンは定番の弟系キャラですな。
 ただ、性格的にできた子なので、存在感を少し薄く感じたりして・・・
(ちなみにシナリオを書く人間としての余談ですが、性格のいい人は存在感が薄くなることが多いです。
 むしろ、性格ダメダメキャラの方が、キャラとしては印象が強く残りやすいです。
 とはいえ、こういうお約束キャラも話に入れないと、バランスが取れなくなるんですがね)

 途中から出てくるアイは、正体が分かりやすいですな。
 そして、主役のアオを慌てさせるためのキャラですな。
 うん、きっと彼女の魅力がそうさせるのでしょう。
「シナリオの内容的には、彼女がヒロイン。
 リエルもヒロイン。
 隊長はオバ・・・ゲホゲホゲホ」

 でもって、最後に主役のアオ。
 主役なので、イベントで考えている描写が多いです。
(んー、そこまで字詰めにしなくてもいいのに・・・とエディは思ったりして)
 ま、それはそれ。
 主役属性なので、色々もてたり、鈍感だったり、人望があったり、ライバル視されたり、イジラレタリ・・・
 アイとのイベントで、動揺して変な言葉をしゃべってるのが、オモロイですわ。
 体長のセピアにもよくいじられてますわ。

 

 ということで、今回はこの辺りでお別れを。

「お別れ・・・
 『オワ・カレー』っておいしいの?」
(意味不明なカレーより)


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