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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   
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明日から三連休~

 明日から三連休、そしてクリスマス~♪
 特に予定はないですけど(-_-)
 
 とりあえず、明日にはドラグーン2を出そうと、せかせか頑張っています。
 テストプレーをして、ゲームバランスをいじっていたら、ひどく簡単になってしまいましたが・・・まあいいか。
 そのうち難しいモードなどを搭載していく予定です。
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ドラグーン2 公開予定日

 ドラグーン2ですが、制作がだいたい固まったので今週の金曜か土曜日に公開できると思います。
 とりあえずバージョンは0.90あたりになりそうです。
 
 ちなみに、ドラグーンのときには育てた味方パイロットが援軍として登場していましたが、ドラグーン2では味方だけでなく敵としても登場するようになります。
 
 なので、自分が頑張ってレベル上げしたパイロットが味方として心強い活躍をしてくれる一方、敵として登場して、とても悲惨な目に遭わされるなんてことも・・・

ドラグーン2制作委員会

 うそです。
 政策委員会なんて代物は存在しません。
 エディ1人で、地味に作ってます。
 
 テストプレーも一通りして、そろそろ公開かなと思っていたのですが、いろいろとデータをいじったので、またテストプレーをする必要がでました。
 
 ・・・もう、難しいこと考えずに出してしまいたい(=_=)

移植

 ドラグーン2の制作で、前作のパイロットデータの移植をしています。
 ・・・前作のパイロットデータって150人以上いたはず。
 そのデータをコピー・・・できればいいのですが、ゲームの仕様が異なるので、そのままコピーして使えません。
 なので、地味にプチプチとデータを修正しながら入力しています。
 
 そんなことをやり続けて何とか終了。
 結局今回もパイロット数が滅茶苦茶な数になりました。
 
 あとは、セリフとかをちゃんと喋らせてあげればいいのですが、何しろ量が量だから・・・(遠くを見る目
 
 そんな感じでボチボチ適当な具合で、制作は進んでいます。


>>杖の番人さん
 ボチボチ応援ありがとうございます。
 制作をボチボチと頑張ってきます(^^

続 ドラグーン2制作話

「ネ、ネタがないからじゃないのよ」
 
 とりあえず、書き出しはツンデレ女の子ぶってごまかしてますが、ブログネタがないので、今日もドラグーン2の制作話をw
 
 ドラグーンの時にやろうとしたけど、手が回らなくなって放置していたアイテム関連の処理を今回は付け足してみました。
 まだ全部出来上がってないけど、敵キャラとNPCキャラが、武器アイテムを装備してくれるので、頼りになったり、逆に怖い目にあったりするようになりました。
 
 ただ、ゲームバランスがまだ危機的なヤバサw
 そして、バランス調整にまで手も回らないし。
 完成まで先は長い(=_=)|~~~~

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