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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

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プレゼント

 本日も『ギルド・マスター』の制作情報を。

 クラリスの時に『友好値』というステータスがありましたが、実はこのステータス、ほとんど機能していません。
 キャラを雇用するときに、少し関係しているのですが、数値自体はゲーム中まったく変化しません。
 正直、ステータス画面にわざわざ描画する必要のなかったものです。


 ちなみに、この友好値は『ギルド・マスター』にも引き継がれています。
 もっとも、クラリスの時と違って、ちゃんと機能しています。
 依頼を成功させる毎に、キャラの友好値が上がっていきます。
 そして、ある一定の値になると、キャラからアイテムのプレゼントがもらえます。

<プレゼントの画面>
ec084d9e.png

 ちなみに、キャラの雇用時とかにもこの数値は影響してきます。
 とはいえ、あまり重要なステータスではないので、『おまけ』ぐらいに考えるといいかもしれません。
 

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