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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

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処理速度が

  なぜ、なぜなの!
『ギルド・マスター』の処理速度がものすごく安定しません。
 
 ギルド・マスターは『クラリス』の時のように、リアルタイムで時間が経過していきますが、制作の仕方が悪いのか、時間の経過する速度がかなりバラバラ。
 
 たまにヒエー、て言いたくなるほど早くなれば、一転してウスノロカメサンモードになることも。
 あまりにも処理速度が不安定になっています。
 
 どうも、プログラムで変に重たくなっている部分があるっぽいのですが、もはやその部分がどこなのかもわからない。
(いや、わからないというより、その場所を考えたくもない)
 
 
 結構いい加減な感じで『ギルド・マスター』の制作は続いています(-_-)
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