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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

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三すくみその他

 今作ってるセントラード戦史では、ゲームでは伝統的な三すくみシステムを搭載してます。
 剣は斧に強く、斧は槍に強く、槍は剣に強い…と言うやつです。
 
 ただ、それ以外にも魔法には火水土風光闇の属性が存在します。
 ただ、天邪鬼なエディは、こっちは三すくみではなく対極関係と位置付けています。
 火と水は互いに大ダメージを与え、風と土は互いに大ダメージを与え…なんて関係性です。
 ちなみに、火と土の間などにはダメージの補正はまったくなしです。
 この辺をあまり突っ込んでやりだすと、返ってゲームシステムが複雑になっていくだけなので、パスと言うことで♪
 
 
 あとは、騎兵系のユニットは弓に弱いというシステムをデフォルト搭載。
 ただ、ものすごい大問題があって、今のところゲーム内で騎兵ユニットがほとんど登場してないのよ(t△t)
 いっそのこと修正をかけて、馬アイテムを装備したら、騎兵ユニットになれるってシステムにした方がいいかも。(ベルウィックサーガの再来ですねw)
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