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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

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「鬼武者Soul」

 ブラウザゲーで「鬼武者Soul」を見つけました。
 
 鬼武者といえば、初代鬼武者をプレーした際に私が思ったことは、どうしようもないクソゲーという感想だけ。
 もともとホラーが好きじゃないうえに、アクションゲームもそれほど熱心でなかったりして。
 あと、このゲームをしたときは、操作性が悪くて、とにかく酷評の対象でした。
 とてもクリアするまでやってられず、とっととうっぱらったという思い出が……
 
 
 そんなエディ的には呪われたゲームでしたが、ブラウザの方をしてみると……
 
Σ(o△o)
 
 
「あの、これマジでブラウザゲーですか?世の中にあふれてる、絵だけが取り柄のソーシャルゲームと比べて、できることの密度が濃いんですけど」
 
 
 かなり予想外でした。
 意外にできることが多かったです。
 それも無料の範囲でできることの密度が濃い!
 
 ただ、思ったことは、ブラウザゲーとしてはとても密度が高いのですが、正直課金してやるべき要素がほとんどないくらい完成度が高いです。
 
 ……これで運営は果たして資金を回していけるのかな?
 などと、逆に企業側の事を販売したくなるほどでしたが、まあ開発が進んで行くにつれて、そういう部分の要素も改良が加えられていくんでしょうね~。
 
 
 ただ、このゲームは無駄に高品質なので、パソコンの性能が高くないとただのヌルヌルゲーになると思います。
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