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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

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修正ファイル 『クラリスの王国地図作成記 ver1.15』


修正ファイル 『クラリスの王国地図作成記 ver1.15』


 今回はあちこち修正しています。
 ちなみに、修正したのは以下の内容。


・『アイテムを使う』『アイテムをまとめて使う』で、消費アイテムを選択した際に、連続して使用できるように修正。

・一部のアイテムを錬金しやすく修正。
(初期の消費アイテムが錬金しやすくなりました)


・ゴブリンキングの体力が1だったのを修正。
(なんとボスなのに、体力が1……一撃で倒せるというお粗末なバグでした)


・『ヒルマヤ山脈』のイベントで、ノピアーノとゴールのステータスの上昇幅を300に修正。
(それ以上にすると、色々と問題があるもので……
 とはいえ、この人たちはステータスをいじっても、ほとんど役に立たないですね。
 クラリスの成長度合いにもよりますが、ヒルマヤ山脈は役立たず3人を連れて、悲惨な探索をする羽目になります。
 ただ、とっても簡単なクリアの仕方があります。以下、ネタばれです。見たい方は反転してください。
 実はヒルマヤ山脈は、地理院で発行する地図だと、難易度の高い場所がほぼできません。その地図で探索するとクリアしやすいです。
 ゲームを進めるだけなら、この方法で乗り切れます
)


・最大衛生値が600を超えているときに、キャンプに被害が発生すると、表示と違って最大衛生値が600に低下してしまうバグ修正。
(衛生値に関する上限値を設定していたのですが、それを完全に忘れていたため、バグの原因に!)


・クリア後にもらえる給料が、間違っていたバグ修正。
(うっかりミスで抜けてました)


・ロイドとエリクトラが雇用リストに登場しなかったバグ修正。
(フラグの指定ミスが原因でした)


・エン、クロウ、ブラウンの雇用フラグを変更。
(彼ら彼女たちは、黄土砂漠クリア後に雇用できるように変更しました)


・一部イベントの発生条件の表記を変更。
(ヒルマヤ山脈のイベントの発生条件が一部分かりにくくなっていたので、それを修正しました)


・誤字脱字の修正


 こんなところです。

 

 

 ちなみに、システムの関係で強制加入のキャラがパーティーから抜けても、その月の内なら、街の中で雇用できたりします。
 イベントと少し辻褄の合わないこともありますが、その辺は仕様となっています。

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