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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

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市と在庫

<市の画面>

a4aab91d.png

『ギルド物語(仮題)』の制作情報です。

 この前に続いて、ショップ関連の話。

 通常のショップとは別に、『ギルド物語』では、指定日に市(いち)が経つようになっています。
(市の名称は仮なので、また変更するかも)
 通常のショップででは、アイテムの在庫は関係ありませんが、この市で売られているアイテムには、在庫が決まっています。
「なので、お金があるから買いまくってやる」
 という風にはいきません。


<在庫の画面>

8aa4821f.png

 ちなみに、市のシステムですが、
『市で販売するアイテム』
『在庫数』
『市の立つ日』
『市でたつショップの名前』
『市でたつショップの数』
 など、データを自由にいじることができます。


 システムの構築に、色々手間がかかっていますが、その分ゲームを作っていく時に、データ面での作業が楽になるはず。
 また、データを改編してプレーする人には、なるべくいじりやすいように作っています。

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