クラリスの王国地図作成記にギルド・マスターと、やり込み系のゲームを作っているエディです。
ところが作っているゲームはやり込み系なのに、プレーする側になると、そこまでやり込むことがないです。
「だいたいクリアまですればいいのよ。
でも気になるのはやり込むことでなく、シナリオがどういうのか知りたいからゲームしてるような感じ♪」
昔小説を書いてた頃の習慣で、ゲームをプレーするより、シナリオを読むためにゲームをしていた人間です。
しかも、たいていクリア直前で飽きて、やめてしまうというケースが続発。
それでも、たまに面白いゲームに出くわすと、クリア後もプレーをしたり周回プレーをしたりしてます。
(そうね、どんなに頑張っても3周が限界だけど)
そんなスーダラなので、ゲームでアイテムコンプリートを達成することはまずありません。
唯一の例外は、初代ポケモン(緑)の時に、151匹全部集めたことがあっだっけw