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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

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犯罪者の反抗

 ドラグーン2に追加シナリオで、「犯罪者の反抗」というのを作ってみました。
 このシナリオでは、今までの敵味方の陣営が逆になって戦っていくシナリオになります。
 
 ただ、このモードは難易度がイジメ。
 通常のシナリオだと、機体購入で登場するユニットの世代が優遇されてますが、このシナリオでは敵に比べて購入できるユニットの世代が格段に落ちています。
 そのため、敵が次々に最新の機体を投入してくるのに、こっちはお古の機体で対抗しないといけないありさまです。
 当然、うまく立ち回らないと味方ユニットが次々に落とされます。
 場合によっては、戦略戦術なんて関係なく、落ちていきます。
 
 さらに、援軍は登場するのですが、お金を払わないと援軍が来てくれないという鬼の仕様。
 簡単なゲームに飽きている人には、歯ごたえがあるかもしれません。
 
 
 ただ、このシナリオは最後まで鬼というわけではなく、通常シナリオに比べて、保有できるパイロット数とユニット数が優遇されています。
 なので、数では敵よりも有利に(^^
 
 ただ、難易度選択も追加してるので、難易度によってはそんなボーナスまで吹き飛んでしまいますが。。。

<犯罪者の反抗>
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明けましておめでとうございます

 明けましておめでとうございます。
 2012年、今年もエディのゲーム制作現場をよろしくお願いいたします。(^^
 

今年1年ありがとうございました

 早いもので、今年1年もお終いです。
 このサイトにも、多くの方がお付き合いいただきありがとうございます(^^
 
 
 さて、今年1年を振り返ってみれば、サイトの目的であるゲームを3作品公開することができました。
 まずは去年からメインで制作していた、ギルド・マスターを10月に無事公開できました。
 当初の予定を超えて制作が1年がかりになったので、当初思っていた以上に大規模なゲームになりました。
 個人的には、データの設定部分が複雑だったり、システムがまとまりきらなかった感があるので、その辺で失敗してしまったという気もします。
 次回以降に行かせればと思います。
 また、感想や要望もたくさんいただけたので、これも次回以降のゲームに役立てていきます。
 あと、バグ報告もたくさんありがとうですw
 
 
 次に、3月4月ごろに、ギルド・マスターの制作に疲れてしまって、SRCでドラグーンを制作してしまいました。
 当初はちょっとした息抜き気分で、制作は1週間・・・なんて考えていたのですが、作っていくうちにのめり込んでしまい、結局1ヶ月間も制作に熱をいれてしまいました。
(そのおかげで、キャラ数もとんでもないことに・・・)
 まだ完成版ではないですが、多分これ以上作られることもないでしょう。
 一応遊ぶことはできるので、暇つぶしにどうぞ~
(クラリスやギルマスと世界観も雰囲気も全く違うけどw)
 
 
 そして今年最後に制作したのが、ドラグーン2です。
 前作のドラグーンでSRCをかなりいじったので、その時よりはシステムをスマートにまとめることができました。
 なので、ゲームとしての完成度、もしくはバランスという意味では、ドラグーンよりドラグーン2の方が高いと思います。
 制作を続けているので、来年にはもう少しいろんな要素を加えることになります。
 
 
 あと、HSPで作っている次回作仮タイトルは「錬金工房」。
 このゲームに関しては、少し煮詰っています。
 ゲームの仕様が固まっていないのに、それを無視してプログラムを作りだしたので、つまずいてしまいました。
 一度仕様を固め直して、作りなおした方がいいかもしれないと迷っています。
 いずれにしても、こちらはドラグーン2がひと通りでき上ってから、再び制作に戻ることになります。
 
 
 こんなエディのゲーム制作現場。
 来年もまたよろしくお願いします。m(_ _)m

ギルド・マスターver1.16

 本日、ギルド・マスターver1.16を更新しました。
 今回の更新内容は以下の通りです。
 
・背景グラフィックの指定ミスを修正。
・アイテム図鑑を追加。
・ギルドランクが最大(S)になったキャラは、確実に雇用できるように修正。
 
 なお今回の修正には、致命的なバグの修正も含まれています。
 

アイテムショップ

 ドラグーン2のアイテムショップの処理を修正してみました。
 とりあえず、装備個所に応じて種類別に選択できるように。
 あと、現行のバージョンではアイテムの説明が抜けているので、それも次回の更新では追加しておこうと思います。
 
 その他、まだ追加しようと思っている要素はいくつかあるので、気長にお待ちください~♪

<アイムショップの画面>
4b2b7bb5.png

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