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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

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ギルマスver1.13

 本日ギルド・マスターver1.13を更新しました。
 
 今回の修正内容は、
・キャラが脱退するまでの期間を、「システム上限.txt」で設定できるように変更。
 の1点です。
 
 
 システム上限.txt内の
「キャラ雇用期間_最小
 キャラ雇用期間_乱数」
 の数値を変更することで、キャラが脱退する期間を変更することが可能になります。

 
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続 ドラグーン2制作話

「ネ、ネタがないからじゃないのよ」
 
 とりあえず、書き出しはツンデレ女の子ぶってごまかしてますが、ブログネタがないので、今日もドラグーン2の制作話をw
 
 ドラグーンの時にやろうとしたけど、手が回らなくなって放置していたアイテム関連の処理を今回は付け足してみました。
 まだ全部出来上がってないけど、敵キャラとNPCキャラが、武器アイテムを装備してくれるので、頼りになったり、逆に怖い目にあったりするようになりました。
 
 ただ、ゲームバランスがまだ危機的なヤバサw
 そして、バランス調整にまで手も回らないし。
 完成まで先は長い(=_=)|~~~~

ドラグーン2 制作話

 制作中のドラグーン2ですが、今回も無限ダンジョン方式で、ひたすらプレー可能になっています。
 HSP製のゲームほど作り込んではいませんが、公開したらお暇つぶしにぜひどうぞ。(^^
 
 
 なお、作り始めたところは、あまり面白そうでなかったのですが、作り込んでいるうちに面白さが出てきたっぽいです。

企画

 もうすぐサイトのカウンターも5万件。
 ということで、5万回記念に、現在SRCで制作している「ドラグーン2」を公開しようと考えてます。
 今のペースだったら来週中に5万件を突破しそうです。
 
 
「・・・え゛っ、来週ですと!!!」
 予想していたよりカウンターの周りが早かったので、制作が追いついてません。
 なので来週中に公開は無理そうです。
 
 
 とはいえ、5万回記念で、ドラグーン2の制作を頑張ってまいります~。
(来週は無理そうでも、今年中に公開までこぎつけますぞ~)

ギルマスver1.12

 ギルド・マスターの修正ファイルをアップしました。
 今回の修正内容は、
 
・火災、泥棒イベントの発生確率を低下。
・泥棒イベントでの被害額に上限を設定。
・新しい依頼が来ていないのに、依頼が来ていると表示されるバグ修正。
・誤字修正。
 
 の4点となっています。

 

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