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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

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ギルド・マスター ver1.03

 本日ギルド・マスター ver1.03の差分ファイルをアップしました。
 更新内容は以下の通りです。
 
・メインイベント「戦闘職業イベント」の処理を一部修正。
・スキップ設定に「依頼自動引き受け時の戦闘」を追加。
(戦闘のある依頼を自動で引き受ける際、パーティーの職業ランクに応じて受ける依頼の難易度を設定可能に)
・キャラが脱退した際の報告メッセージを、一部修正。
・説明書のQ&Aを修正。
・キャラ、ベルフォードが東方剣士に転職できなかったバグ修正。
・ゲーム中で登場しなかった依頼主、戦闘職業が登場するように修正。
 
 と、なっています。
 
 
 図鑑100%を目指される方は、今回の更新を適応しないと100%にならないので注意してください。
 
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オープンだよギルマス

 ギルマスは、プログラムを除いた内部データが全て閲覧可能です。
 ゲーム内の攻略に欠かせないデータはもちろんのこと、開発中の消してない書き残しの山もそこら中に散乱(オイオイ)。
 セーブデータまで自由に弄ることが可能なほど、超自由設計(もしはく適当設計)になってます。
 
 各自で自由にデータをいじられていいです。
(とはいえ、出来が悪かったので大変いじりにくい部分が多いですが)
 ただし、プログラムはダメです。
 あとグラフィックとサウンドファイルも、素材元様に著作権(肖像権)があるので、ギルマスから抜き出して二次配布などは絶対にしないでください。
 
 それと、いじった結果ゲームがパクッてしまった場合も、対応は出来かねますのでご了承くださいm(_ _)m

ギルマスのバグ報告受付中

 ギルマスのバグ報告を受け付けています。(^^
 
 
 ただ制作者の私がすぐに対応しきれないほど修正内容があるので、対応の順番は
 
「致命的なバグ」
   ↓
「ゲームへの要望」
   ↓
「バランスの修正」
 
 で行っています。
 
 素早い対応は無理かもしれませんが、募集していますのでお気軽にどうぞ~
 
 
 なおクラリスの時もそうでしたが、公開直後はバグとかゲームのバランスを修正することになると思います。
 バージョンが進めば、もう少し遊びやすくなるハズ(・∀・)
 

ギルド・マスター ver1.02

 本日、ギルド・マスターver1.02を公開しました。
 すでに公開しているバージョンの、バグなどの修正を行った差分ファイルになります。
 利用に当たっては、既にベクターでダウンロードしている本体ファイルに、今回の差分ファイルを上書きしてご利用ください。
 
 
 ちなみに、修正内容は、
 ランダムイベントのスキップ設定時に、一部イベントで発生するバグの修正。
 自動最強装備、自動キャラ雇用処理の追加。
 誤字脱字の修正となっています。
 
 ほかにも修正内容や、答えられる要望に答えていきます。
 ただ、量が多いのでそれらの変更内容は、次回以降のバージョンにて対応していきますので、ご了承ください。




ΣoΔo"

ΣoΔo" ΣoΔo" ΣoΔo" ΣoΔo" ΣoΔo" ΣoΔo" ΣoΔo" ΣoΔo" ΣoΔo"
 
 
 掲示板の方で、あさんに大量の指摘をいただきました。
 本当にたくさんあるので、いきなり対応できないので、しばらく修正作業が続くエディです。
 
 ~(ToT)/~~~ 

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