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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

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素敵スキップ

 ギルド・マスターに存在するとても素敵なシステム。それが、スキップ設定。
 ゲームを放置していても勝手に進んでいってくれます。
 依頼をいちいち選択してキャラに割り振っていくという、ものすごい作業ゲーですが、そんな面倒ごともスキップ設定ですべて勝手に処理してくれます。
 
 そう、ギルド・マスターはクラリス以上に放置ゲーとして作られているゲームなのです。
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顔グラ

 久方ぶりに、SRCの話題を。
 グラフィックに弱い人間エディは、ぷ~るさん制作の「てんぷてぇしょん!」のシステムを参考に、自作のSRCゲーム『ドラグーン』に顔グラが表示される処理を追加してみました。
 
 ユニットを選択すると、パイロットのグラフィックが表示されます。
 それも、無意味に顔グラが拡大表示されます。
 さらにパイロットの表情変化にも対応しているという、かなりどうでもいい部分まで凝ったシステムです。
 さらにさらに、本家のシステムに比べて、こちらはたったの十行で動いてしまう超お手軽品。
 究極の極みは、顔グラが表示されるだけで、ゲーム的には何ら利点が存在しないことΣoΔo"!

 なお、今回はグラフィックは大人の事情というやつで自粛です。~(ToT)/~~~ 
 ちなみに、この処理は、この前公開したver0.861で実装されています。

蜜柑ゴロゴロ

 愛媛県人なエディなので、台風はすでに通り過ぎた後だったりします。
 しかし今回はものすごい怪現象が。
 
 家の前は土地が低くなっているので、いつも大雨が降ると道路が川のようになって水であふれてしまいます。
 いや、もう池ができてると言った方がいいぐらい。
 ちなみに今回の台風で、見事道路は冠水して池と化してました。
 
 ただ、水が引いた後にとんでもない出来事が。
「なんで蜜柑が山のようにゴロゴロと転がってるの?」
 そう、原因は不明ですがなぜか蜜柑が転がりまくってた。
 
 愛媛の名産が蜜柑だから?

「ドラグーンver0.861」公開

 かなり久々にドラグーンをマイナー更新しました。
 
 
 ちなみに更新した点は、
・ユニットの帰艦コマンド選択時に、帰艦の確認コマンドを追加。
・ユニット選択時に、パイロットのグラフィックが表示されるように処理追加。
 となっています。
 
 
 更新した内容は本当にマイナーです。
 

ブラブラ、ブラウザー

 この連休中ブラウザーゲームにのめり込んでいたエディです。
 とりあえずプレーしてみたのは、シュミレーション系の要素があるゲームで、
 
 
 まずはSF色の
「CoW」
http://cow.nexon.co.jp/
 
 建物一つ立てるのに、一々時間がかかって、次の展開にいけるまでメチャクチャ時間がかかりまくります。それに耐えられないと、瞬間でやめてしまうゲームです。
 そして、その後の展開もそれほど面白いわけでもなく・・・
 3日もたないゲームでした。
 
 
 
 続いて、「三国千軍伝」
http://sengd.koramgame.co.jp/index.html
 
 日本のコーエーが出しているシュミレーションゲーム「三国志」シリーズをネット版にしたゲームです。
「CoW」に比べて、世界が広く、プレーヤーが開発していく荘園を複数獲得できるので、それなりに楽しみのあるゲームでした。
 ただ、オンラインゲームのシュミレーションなので、建物が建つまでにリアルの時間がかかるという最大の弱点が。
「リアル時間がかかるゲームをやるなんて、そんなばかげたことができるか!」
 そんなエディの性格もあって、3日は持つでしょうが、それでも1週間も持たずに辞めてしまうことでしょう。
 ただ、グラフィックは良かったな~。
 
 
 てなわけで、オンラインゲームに向かない性格をしているの為に、プレーはしても長続きしないエディです。
 とはいえ、これはこれで次のゲームのアイディアにつながっていくといいな~
 

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