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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

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泥棒イベント

 ギルド・マスターのデメリットイベントを強化しよう。
 そんな制作者の企みから、今回はキャラが泥棒に遭って所持金をなくしてしまうというイベントを追加しました。
 
<泥棒イベント>
ff5ef710.png
 
 別にギルドのお金が盗まれてしまうわけではありませんが、このゲームではキャラが持っている所持金も、ゲームの中でそれなりに消費されています。
 なので、泥棒イベントはあまり嬉しくないイベントとなります。
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依頼破棄

 ギルド・マスターの制作情報を。
 
 あっても微妙な感じもしますが、契約を結んだ依頼を破棄する処理をつけ足しました。
 現在担当している依頼を強制的に破棄することができます。
 ただし、依頼を破棄してしまうと、失敗扱いになるので、ご注意を。
 
 
<依頼破棄>
d262a1f2.png
 
 難しい依頼をやってるときに、クリアできそうになければ依頼を破棄した方がいいかも。

依頼自動引き受け

 ギルドマスターの設定ボタンにあるスキップ設定。
 ここにある項目のひとつに、依頼自動引き受けというものがあります。
 
 このスイッチをONにすると、毎朝手の空いているキャラが自動的に依頼を引き受けてくれるようになるようになります。
 放置プレーをする際に、とってもお役立ちなシステムです。
 
 ちなみにこのシステムですが、改良を加えて、ギルドにある依頼の中で最高ランクのものを優先して引き受けてくれるよう処理を変更しておきました。
 なので、ONにしておくだけで、キャラがランクの高い依頼を次々に引き受けていってくれます。
 
<依頼自動引き受け>
3b7b5f4c.png
 
 なお、このシステムでは、戦闘のある依頼では、キャラのどちらかが『非推奨』に相当する場合は、その依頼を引き受けることはありません。なので、基本的に無謀な戦闘依頼を選ぶこともありません。
(とはいえ、たまに無謀な依頼を受けてることもありますが)

ギルド・マスター 試作版3(修正差分)

 現在公開中の『ギルド・マスター試作版3』に深刻なバグがあったため、修正ファイルをアップしておきました。
 なお、このファイルには試作版4に向けてのいろいろな修正内容も加わっているので、いろいろなバグが解消されていたり、新しいシステムが追加されたりしています。
 
 特に、スキップ系の設定が結構できてきたので、放置プレーもかなり可能になってきています。
 

依頼選択時

 ギルド・マスターで依頼をパーティーに渡すとき、仕事に必要なステータスが表示されるようになっています。
 
 今回、この表示部分を修正して、ステータスがキャラの成長上限に達している場合、表示されているステータスが水色で表示されるようにしました。
 仕事終了時に、仕事に対応しているステータスが上昇しますが、水色文字の場合は、成長上限なのでこれ以上成長しないことが一目瞭然に。
 
<依頼選択時の画面>
8b6a1a69.png
 
 ちなみに、どうでもいいことですが、一見単純極まりないことなのに、プログラムの中身が複雑だったため、処理の変更に1時間もかかってしまった~(ToT)/~~~ 

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