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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

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シナリオでけた

「でけた?できたじゃないの?
 そんな突っ込みは、ノ~ノ~ノ~プロブレム~」
 
 
 怪しいテンションなエディですが、気にしないでいただけると幸いです。
(うれしさのあまりエディは故障しています~。とはいえ、まじめに行きましょう)
 
 
 さて、ようやくギルド・マスターのシナリオを全部作り終えました。
 この前はイベントの素案の話をしてましたが、今回はイベントの全てをゲームに搭載し終えました。
 
『あとはひたすらにテストプレーと、プログラムの修正作業のみ。
 ・・・それと、イベントの誤字脱字の修正もあるか』
 
 とりあえず、ギルド・マスターの制作も最終局面になりました。
 実際には、まだ追加修正しないといけないプログラムも多いのですが、それを超えれば完成。
 
「よ~し、頑張ってオンラインゲームに手を出すぞ!」
 
 ・・・
 ・・・
 ・・・(oΔo"!
 
 制作が最終局面に入っていてなんですが、もろ脱線してます。
 オンラインゲームに手を出して、余計なことばかり始めています。
 なので、制作が順調に進むのか不明ですが、「まあ、生温かい目で見つめてあげてください」。
 きっと、見つめて上げると、見つめ返してくれます。
 
 (o_o)ジー
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シナリオ書けた

 ギルド・マスターのシナリオを全て書き終わりました。
 
「あー、長かったー」
 と、思わず吐息がこぼれました。
 
 ただ、シナリオが描き終わったので、これで一つ大きな山を越えました。
 ゲーム制作をするようになってからというもの、小説を書かなくなってしまったので、昔ほど思うように文章が書けなくなってしまってまいました。
 そのせいで、四苦八苦させられたり。
 
 とはいえ、ようやくその作業が終わって一安心です。
 
 
 ただ、書けたのはシナリオの素案なので、次にゲーム上で動かせるようにしていく作業があります。
 そして、残りはテストプレーとプログラムの修正作業。
 
 この調子だと、9月中に完成できそうです。
 9月といえば、ギルド・マスターの制作を始めたのも、ちょうど去年の9月だったので、結局1年がかりの制作となってしまいました。(長いな~(o_o)~)
 
 といっても、まだ制作自体は終わってないので、終わった後の話をするのは早すぎますが。

チデジカよ、ありがとう

 これはシュールな物語。
 
 
 チデジカよ、ありがとう。
 役目が終わった君を、おいしいシカ鍋にして食べてあげよう。
 
 パクパクパク。
「父ちゃん、この肉スジばっかりで固くておいしくないよ」
「息子よ、贅沢を言うんじゃない」
 
 
(アナログ放送が終わって1か月が過ぎますが、今頃になってこんなネタをしています)

同名ゲーム

『ギルド・マスター』の同名ゲームがあったのでそんなゲームをちょこっと紹介。
 
簡単なゲームの抜粋
『あなたは冒険者ギルドのリーダーです。仲間を増やしながら、クエスト依頼をこなしていきましょう。』
 
 とりあえずプレーしてみて思ったことは、作業ゲーです。(私の方のギルド・マスターも、作業ゲーですが)
 そしてごく微量のイベントが存在します。
 面白いかどうかと聞かれれば、「フリーなので、こんなものですよ」とお答えします。
 
 
URL:

ありふれたホシの終末期+

 エディが以前から(勝手に)応援していたゲーム、『ありふれたホシの終末期+』が公開されました。
 
 シューティングとAVパートの二つから成り立っているゲームで、以前公開されていた無印版の続きがあります。
 まだプレー途中ですが、相変わらず面白いゲームです。
 
 特に、無印版の時からパワーアップして、操作できるキャラが新たに加わっていたり、やり込み要素が増えていたりで、面白さが増強されています。
 制作者様のサイトには、PVもあるのでそちらを見てみるといいかも。
 
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