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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

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最近のギルド・マスター制作風景

  最近のギルド・マスターの制作風景はこんな感じです。
 
 イベントの骨子を作る。
    ↓
 作ったイベントをゲーム用のデータに作り直していく。
    ↓
 テストプレーをしつつ、イベントやゲームのバグを修正。
    ↓
 続きのイベントの骨子を作っていく。
 
 
 以下これの繰り返し。
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制作中なイベント

 『クラリスの王国地図作成記』では、イベントデータをプログラム本体に入れていたため、プレーするユーザーが変更できませんでした。
 しかし、今回の『ギルド・マスター』では、ユーザーもイベントを自作したり、変更することが可能になっています。
 
 そんなイベント制作中の1コマ。
<制作中なイベント>
5d4ee22a.png
 
 エクセルを使って、イベントを作っています。
 一種のスクリプトに近い状態で自作しているので、コマンドを確認しながら作成。
 
 ただ、あまりできのいいスクリプトでないため、作っている自分でもよくわからなくなってしまうことがよくあったりして。(-o-)

結局そのままで行くことに

  さて、『ギルド・マスター失敗版』なるものを公開したエディ。
 シナリオを描き直すから失敗版だと、半分やけになってた部分もありますが、その後書き直したシナリオの続きが書けないという事態に。\(TΔT)/
 
「ああ、私の書く力はもう尽きてしまったんだ。
 私はダメな子なんだ
 ブツブツブツ・・・」
 と、書けないときの小説家よろしく、まるで世界が終るかのような根暗モードに。
 
 
 で、結局たどり着いた答えは、シナリオを書きなおすのはやめて、続きを書こうということに。
 なんだかんだで、適当に制作を続けています。(~ε~)~~~♪

ありふれたホシの終末期+

  エディが応援している「ありふれたホシの終末期+」。
 フリーで公開されている無印版に続いて、新たに+版のPVが公開されました。
 
「なんとまあ、これはすごい。やっぱりチームで作っているから、そんじょそこらの同人ゲームとはレベルが違うよ」
 と、感心しているエディです。
 
 ちなみに無印版から相当パワーアップしていて、主役のアオ以外のキャラが操作できるようになっていたり、敵キャラの数が増えていたりと、楽しめそうな要素が盛りだくさん。
 
 普段、シューティングに興味のないエディですが、「ありふれたホシの終末期+」は絶賛応援中です!
(ただ、東京から遠いところに住んでいるので、コミケにはいけない私だったりして(TΔT))
 
URL:

『ギルド・マスター 失敗版その2』公開

 昨日アップした『ギルド・マスター 失敗版』ですが、月末に致命的なバグが発生するケースがあります。
 修正ファイル『ギルド・マスター 失敗版その2』をアップしたので、このデータを『ギルド・マスター 失敗版』に上書きしてプレーしてください。
 

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