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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   
カテゴリー「ゲーム制作」の記事一覧

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 ギルド・マスターに新しい処理を追加中。
(追加中なので、まだ作っている途中です。ただ、その中途半端なものを公開中の『試作版2』にも入れてたりしますが)
 
 
 その名は『噂処理』。
 ギルド・マスターでは、依頼をこなしていくことで、依頼主の業績値が上昇していきます。
 そして、この値が特定の値を超えると、新しい依頼主が登場したり、いろいろとお得な出来事が発生します。
 ただ、どの依頼主の業績値を上げればいいのかプレーヤーにはわかりません。
 そこで、今回街の噂という形にして、その情報が部分的にわかるようにしてみました。
 
 ゲームでは、依頼主が100以上あるので、どの依頼主をあげていけばいいのか迷ってしまいます。そんな時は、街の噂を頼りに、特定の依頼主の業績値をあげていくといいでしょう。
 
<噂>
e66919ee.png



>>>「杖の番人」さん
 コメントありがとうございます。おかげ様でカウンターも30000となりました。とりあえず、今後も1万件ごとに祝をやっていこうと思います。(^^)
 お盆も、相変わらずゲーム制作をやりながらの生活です。
 ギルド・マスターの正規版は、まだ時間がかかりそうなので、気長にお待ちください。~(^ャ^)/~~~ 

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受付禁止

 ギルド・マスターでは、依頼主がいて、そこから依頼が来るようになっています。
 依頼をこなすことで依頼主は業績値を得て、それが特定の数値になることで、新しいキャラが登場したり、ショップで売られるアイテムの種類が増えたりします。
 
 ただ、なかにはこの依頼主の依頼は受けたくないと思ったりするものも。
 そんなときの為に、新しく受付禁止処理を追加しました。
 
 この『受付禁止』で、特定の依頼主からの依頼の受付を禁止しておくと、その依頼主からの依頼がギルドにこなくなります。
 
<受付禁止>
3b35670a.png

イベント制作中

 ギルド・マスターのイベントを制作しまくってる最近です。
 ちなみに、今回はギルド・マスターで発生するイベントのタイトルを紹介。

一応ネタバレになるので、それでもいい方は続きからどうぞ。
 
 
 

イベント制作中

  ここ最近新しく本を買うことがなかったのですが、この前中古で小説を買いました。
 今はそれを読みながら、脇でギルド・マスターのイベントを作っています。
 

ただ、読んでいる小説と、ギルド・マスターの間に関係性ナシ。
『塩野七海さん執筆 ローマ人の物語シリーズ』
 
 歴史関係の小説なので、のんびりした世界観のギルド・マスターとは、どうやっても関係がありません。
 ただ、小説を読んでる間に、脳の奥深くでギルド・マスターのシナリオが出来上がっていくので、エディ的に重宝してます。
 
 ついでに、ここ最近使っていなかったエディの小説家頭脳も、小説を読みながら徐々に復活してきてる感じ。(^^)
 

制作は続く

  ギルド・マスターの制作ですが、ここ最近はイベントを中心に制作中です。
 いや、イベントしか作ってないです。
 
 一応、メインイベントを15個ほど実装完了。
 ただ、実装したイベントの動作がまだ未確認なので、その辺の確認作業もそのうちしないといけません。
 
 とはいえ、イベント自体はまだ半分もできてないので、先はまだまだ長い。


>>ギルド・マスターの完成楽しみにしています、 頑張って下さい。
応援ありがとうございます。マッタリ、制作を続けていきますね~(^^)


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