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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   
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キャラクリ

 1週間だかもう少し前から作っていたグラフィック処理。
 キャラの髪や目といったパーツを自由に配置して、色を変更することができると言う代物ですが、とりあえず形になったので公開です。
 
 公開と言いつつ、ver0.90。
 つまり、完成版とはいえないのです。
(ハッハッハ~。途中で作るのが面倒くさくなって、とりあえず動くから公開だけしちまえ~なんてことは……100%あります!)
 
 
 とりあえず名称は、「キャラクリ」と名付けてみました。
 できることは基本的に、『キャラクターなんとか機』を7~8割ぱくった感じです。
(いえいえ、ぱくったって言っても、機能が違う部分もありますよ~。同じもの作る必要なんてないですし~
 
 とりあえず、興味があったら試してみてね~

配布先:
 
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ドラグーン2 ver0.95

 本日『ドラグーン2ver0.95』を更新しました。
 今回の更新内容は次のようになります。
 
・アイテムを追加。
・アイテムデータを一部修正。
・シナリオ「航空戦記(フリーランサー)」を追加。
・「機体購入」の表示を修正。
・戦闘機ユニットを追加。
・奇襲処理の追加。
・戦闘勝利時のアイテムランダム獲得処理追加。
・その他いろいろ。
 
 
 内容としては主に戦闘機関連の追加要素が多いです。
 なお次回の更新では、シナリオ「航空戦記(犯罪者)」を追加します。こちらはテストプレーが終われば更新できるので、今週中に公開できると思います。

 

ドラグーン2 ver0.9更新

 本日「ドラグーン2ver0.9」を更新しました。
 以前からの更新内容は次のような感じです。
 
 
・Option防御力低成長を解除。
・アイテムショップの処理を修正。
・難易度に「チョイムズ」と「難しい」を追加。
・周回クリア後、次回周回プレーに資金の3分の1を引き継げるよう修正。
・退却すると、資金が半減するように修正。
・人型武装アイテム追加、戦車武装アイテム追加、作業武装アイテム追加。
・自動アイテム装備処理の修正。
・攻略情報.txtを更新。
・シナリオ「犯罪者の反抗」を追加。
・その他いろいろ。
 
 
 周回プレーをクリアするたびに、新しいシナリオが登場するようになったので、以前より遊べると思います。
 
 あとは、略奪盗賊団なんてシナリオをいれてみたいものの、そろそろHSPの制作に戻りたいので、制作はいつになることやら...
 ということで、ドラグーン2の制作は、この辺りで一旦終了です。
 

ギルド・マスターver1.16

 本日、ギルド・マスターver1.16を更新しました。
 今回の更新内容は以下の通りです。
 
・背景グラフィックの指定ミスを修正。
・アイテム図鑑を追加。
・ギルドランクが最大(S)になったキャラは、確実に雇用できるように修正。
 
 なお今回の修正には、致命的なバグの修正も含まれています。
 

ギルド・マスターver1.15更新

 ギルマスver1.15を更新しました。
 今回の更新内容は次の通りです。
 
・イベント「アレンの魔物退治」でキャンセルした場合、エリクトラが表示されていたバグ修正。
・キャラの顔グラがたまに抜けているバグ修正。
・クイーンコンがギルドに加入する際、顔グラが表示されていなかったバグ修正。
・バグのために登場しなかった依頼を登場するように修正。
 

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