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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

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カプセル化

 HSPではモジュール機能を使って、プログラムをカプセル化していくことができます。
 ちなみに使用理由は、何となくやってみたかっただけです。(∑o△o
 
 とまあ、とんでも理由でカプセル化に挑戦していますが、カプセル化すると、長いプログラムの中で、同じ変数名を間違って使うケースが減るのでその辺で助かります。
 あと、システムの機能ごとに分けて作っていけるので、ソースの分類が、以前よりもはっきりすること。
 
 問題は、違うカプセル間のデータをいろいろ参照する必要があるとき、複雑さがメチャクチャ増していくこと。
 バグが起きたら、泣くしかないね~(t△t
 
「やはり、なれないことには挑戦しない方がいいのか・・・」
 三流プログラマーエディの格闘が続いています(=△=!
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