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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

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逃げる

 次回作、『ギルド物語(仮題)』の制作話ですの。


<逃げる画面>

f4bd1e45.png


 クラリスの時にはなかった戦闘での『逃げる』。
 ギルド物語では、逃げるシステムを実装してみました。
(アレンくんが、逃げるを実行中)
 ちなみに、逃げるを選択すると、普段は緑色で表示されている速度バーが、青色にかわります。
 このバーがいっぱいになると、逃げることができます。

(なお、クラリスの白兵が200になっているのは、制作中だからです。
 決して、『筋肉ムキムキ少女』だから、白兵だけ飛びぬけて高い……なんてことはないよ)

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修正ファイル 『クラリスの王国地図作成記 Ver1.13』

 修正ファイルです。
 今回はいろいろと修正しています。

 

・誤字脱字の修正

・セーブ時に、確認メッセージを追加。
(ロード時はなし。処理が複雑なので、見送りということで)

・一部キャラのグラフィックの表情の配置を変更。
(ピンチなのに、なぜか元気な顔グラとかになっているのを修正です。
 ただ、イベントに出てくるキャラは、修正できません。
 一度始めると、イベントデータの書き換えまでしないといけないので、作業量が多すぎて不可能です)

・戦闘オート設定をONにしている際、戦闘中に解除できるように修正。
(オートになっているときに戦闘画面をクリックすると、解除するか選択することができます。
 なお、注意点として戦闘画面で一度解除すると、次回の戦闘以降も解除されたままになるので注意してください)

・その他色々。



 なお、今回は本体ファイルとしてアップロードしていますが、いつもの修正ファイルと同じように上書きしてもらえ問題ありません。
(なお、本体ファイルを始めてダウンロードされる方は、別にアップしてあるサウンドファイルもダウンロードして、解凍したファイルを、ゲーム本体があるフォルダに入れてください。
 そうしないと起動画面でバグ扱いされて止まります

 

 ちなみに月も変わるので、一度ベクターのファイルを更新しようと思います。
 数日したら、新しいものに更新されるはずです。


戦闘画面

「ワテの名はエディや。よろしゅうナ」
 と、ご挨拶。

 ちなみにこの言葉遣いは一体どこの人なのでしょう?
 やっている本人が、はたしてどこの方言(?)かもわかってない有様です。

 

 てことで、本題へ。

 

<戦闘画面>

fb2cc153.png

 現在制作中の『ギルド物語(仮題)』の戦闘画面です。
 今回は戦闘システムをパワーアップということで、キャラクターに異常状態が発生するようにしています。

 すでに『異常状態』の内部処理は完成しましたが、『異常状態にする』処理はまだできてません。

 ほかにも、新しく戦闘スキルシステムを作成する予定ですが、だんだんシュミレーションでなく、戦闘ゲームを作っている錯覚に襲われている今日この頃です。


戦闘システムと戦闘中(その2)

「わが名はエディである」
 と、今回は貴族風ご挨拶。

 ちなみに、意味のないご挨拶ですが、これには深い意味はまったくありません。なんとなく、エディが続けているだけの、適当なコーナーです。

 

 

 ま、そんなことはいつものようにポイッとほったらかしまして、現在のゲームの制作状況でも。

 現在制作中の『ギルド物語(仮題)』ですが、先週からずっと戦闘システムの構築を続けています。
 制作速度が以前より落ちたというのもありますが、それとは別に戦闘システム自体をクラリスのときより複雑にしたため、余計な処理で手間取っています。
「……今になって思えば、ソースの作り方もクラリスの時のほうがきれいでよかったな……」
 そんなことまで考えています。

 ということで、戦闘システムの構築が、まだまだ続いています。


png化の野望

 今回はゲームの制作話を。

 エディが開発に使っているHSPは、標準仕様でpng形式のグラフィックファイルを読み込めません。

 そこで拡張命令を使って、pngファイルを読み込めるようにしましたが、これが失敗。
 読み込むこと自体は成功したのですが、読み込む時間が、通常の場合と比べて、約二倍から三倍の時間がかかります。
 ファイルの数が少なければさしたる問題にならないのですが、『クラリス』でお分かりのように、エディの作るゲームではグラフィックファイルを多用しています。

 ためしに、2、300件のグラフィックファイルを読み込ませてみたのですが、ロード時間がひたすらに続く……

「やめとこう」

 あまりに長いロード時間にあきれて、png化の野望は挫折したのでした。

 ―――チャンチャン
 


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