エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪
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「エディですの」
と、本日はクラリス流のご挨拶。
さて、一時期ゲームのドツボ(作るのではなく、やる方)にはまっていたエディですが、再びゲームの制作に戻っています。
現在制作しているのは道具の処理。
一度は戦闘用の『装備システム』を構築していたのですが、ふと気づきました。
「このゲームは戦闘がメインじゃない!」
装備にこだわるのもいいですが、なんだか流れ的に、普通のRPGの装備システムを作り始めていたので、作っていた処理を全部削除しました。
「ああ、私の数日間の努力が全部無駄に。
ついでに削除するのにも、無駄なチェックが必要に」
計画性のなさから、見事に無駄なことをしてしまいました。
で、改めて、道具システムの構築をしています。
基本的にはクラリスの装備システムを、ほとんどそのまま踏襲しています。
プレーヤーの方々には「クラリスの時と同じじゃん」
と思われるほどの出来栄え。
ただ、ソース面ではクラリスの時より、だいぶ整理して使いやすくしています。
(まあ、内部処理なのでプレーヤーの方には関係のない話ですが)
こんな感じで、エディのゲーム制作は続いていくのだった。
昨日に引き続き、今日も修正ファイルをアップしました。
修正内容は、
・『エリア図鑑』を開いたときに、たまに落ちてしまうバグの修正。
・データ改造時に、グラフィックの指定が間違っていた場合、警告文を表示するように修正。
・説明書の一部を修正。
ゲーム内で利用しているリスト処理は、エディの自作ですが、どうもどこかにバグがあるみたいです。
エディがテストプレーしていたときにも、ごくたまにリスト処理でとまってしまうことがあったので、何度か修正はしています。
これでもリスト処理でバグが発生してしまう場合、セーブデータと一緒にメールでエディに報告いただけると助かります。
修正ファイル置き場
http://ux.getuploader.com/wzadwzadwzad/
本日2件目ですバイ。
ベクターで『魔王物語』というRPGを発見したので、プレーしてみました。
これが想像以上にひどいゲーム。
・シナリオは量がそれほどないけど、暗くて読んでられない。
・ゲームの進め方に関しては、まったく出てこない。
・戦闘バランスはマゾヒズムの世界。
全滅回数をtxtに書き出してくれる、ありがた迷惑なありさま。
(ついでに戦闘以外でもゲームオーバーになるし)
なのに、なぜかはまってしまう!
これはひどいです。
ひどすぎです。
はじめはつまらないと思ってたのに、一度はまってしまうと抜け出せなくなる!
おかげで、エディのゲーム制作がここ最近完全に止まってしまったので、よけいにひどいです!!!
ということで、ひどいと書きまくってますが、かなり面白く遊べるゲームです。
たとえるならば、噛めば噛むほど味の出てくるスルメのような、ゲームです。
毎度どうもエディざんす。
本日、『クラリスの王国地図作成記』の修正ファイルVer1.02をアップしました。
修正内容は、
文字の表示位置がずれている、ボタンのグラフィックを差し替えただけです。
ソース自体はいじってません。
アップロード先
http://ux.getuploader.com/wzadwzadwzad/