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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

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ベクターに公開


 今日確認したら、『クラリスの王国地図作成記』がベクターにて公開されていました。
 それとともに、ブログのアクセス数が1日で100で100越え!

「何ですかこの数字は!」

 今までいってもせいぜい1日20人にもなることがなかったのに、ここにきてこのアクセス数。
 やっぱり、大手のサイトにゲームを登録するだけでこうなるとは恐ろしいものです。
 

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グラフィカーさん募集中!

 実はエディは、グラフィカーさんを募集しています。

『クラリスの王国地図作成記』で、相当数の顔グラを使用しましたが、次回作『ギルド物語』では、さらに大量の顔グラを求めています。
 また、将来的にシェアウェアでのゲーム制作も考えているので、それを兼ねた募集となります。
 エディのゲーム制作に参加していただける方で、顔グラを描きたい人がいれば、エディまでメールを送ってください。

・メールのタイトルには『グラフィッカー応募』とでも書いてください。
 (無題の場合は受け付けません


 ちなみに、どんな絵を書いてるのか事前に知りたいので、メールに画像を添付するか、ホームページのアドレスを教えてもらえると助かります。

 

 なお、素人さんでも歓迎です。
(というか、エディもゲーム制作は素人です。)
 また、現在の制作ですが、制作チームはエディ1人で行っています。
 

 熱烈募集中!

 

エディのメール:wzadwzadwzad\yahoo.co.jp
(\を@に変えて送ってください)

(それと、メール以外での受付はしていないので、ご注意ください)


なんかいろいろしてる

 毎度どうものエディでございます。


 いまだに『クラリスの王国地図作成記』がベクターで公開にすらなってないのに、早くも次のゲームの制作に入ってます。

 


・まずは、ゲームの制作に役立つであろう、画像編集システムを制作。
「いろいろしてて、結局1日かかりました」


・次回ゲームの画面とかの素案
「紙にいろいろ書き出しました。
 もともとアイディアはある程度固まってましたが、考えると、もっと決まっていっていいですわ」


・スタッフの募集をしようと、それっぽいホームページの作成中。
「考えすぎて、いらないことを描きすぎたのでやり直し!
 しかし、htmlの使い方も覚えてきますよ!」


・『クラリスの王国地図作成記』に存在する、リスト処理の致命的なバグを放置中。
「バグを見つけているし、対策の立て方もこれでいいかな?というのは思いつきました。
 でも、まだソースをいじってない……」


・カンパバージョン『クラリスの世界地図作成記』はできてます
 カンパをしていただいた方だけに配布予定の、『クラリスの世界地図作成記』はすでに完成。
「ちなみに、王国じゃなくて、世界ですよ。
 しかし、システムに関しては『王国地図作成記』のものをちょっといじった程度。
 あとは、お金がかかわってくるので、裏のほうでいろいろと調整したり、連絡したり……
 連絡がまだ帰ってこなかったり……」

・次回作『ギルド物語(仮題)』の基礎システム構築開始。
 『クラリス……』の時より、もっと汎用性の高いシステムにしようと、いろいろ改良を加えてます。


・掲示板のレンタルしたよ
 レンタルをしました。
 しかし、レンタルしただけで、それ以外にこれといったことは特になく……


・リンクページを作りたいですな
 もはや、していることではなく、『したいな~』の世界の話です。
 


続・登録って大変

 前回ベクターへの登録云々と書いてましたが、この話に続きがありました。

 


 わざわざ、ベクターページの『ヘルプ』から確認して、いろいろ情報を読み漁り、それに合わせてソフトを投稿しました。

 が!

『現在ベクターではメールでの登録を受け付けておらず・・・・・・云々』

 ベクターから帰ってきたのは、上に書かれたメール。
(しかも、今日始めてメールの存在に気づいたのです)

 


 ソフトの登録は、ベクターの作者ページからできるという話。
「あの、私、メールでの登録のために、半日以上の時間をかけて、がんばったんですよ。
 FTPだかなんとかという、わけのわからないシステムも、いろいろ調べて頑張ったんですよ」


 それなのに、メールでの受付はもうしてないってどういうこと!
 ベクターのヘルプページが、見ている段階でやけに古い気がしたけど、そこに書かれている内容が、すでに意味がなくなってるのに、そのまま載せているってどういうこと!


 半日の努力がほとんど無駄になったとわかった瞬間、思わずガクリとなりました。

(ちなみに、その後のソフトの登録情報を再度打ち込むのに、一時間もかからずに終わったりして・・・・・・)


登録って大変

 ゲームもできたので、早速ベクターに登録しようとしました。
 しかし、これが思っていた以上に大変でした!

 ゲームやソフトをダウンロードするときは、スイスイできるのに、登録になると今までにない難解な出来事に。

「えー、登録するためにFTPだったか、FFTPだかで、ファイルをアップロードして、ああたらこうたら???」

 

 今までにどこかで聞いたことがあるけれど、まるで理解できない言語の数々に、目が回りそうになりました。
 そもそも、インターネットは、制作とかの方面になると、からっきし初心者のエディです。
 ゲームのプログラムは作れるだろうといわれれば、作れます。
(そうじゃなきゃ、『クラリスの王国地図作成記』はつくれないし)
 しかし、インターネットはダメ。

 それでも、何時間かの格闘を続けた果てに、どうにかこうにか無事にベクターへ登録申請ができました。
 最近はベクターの登録も早いと聞くので、数日後には、ゲームが公開されてるはずです。

 

 それと、実はエディのホームページ(このプログのことじゃないよ)が密かにあります。
 と言っても、行き先は今のところこのブログしかない、可愛そうなページです。

そんな可愛そうなページはこちらです。
http://abc.imawamukashi.com/


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