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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

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遅すぎる子

  今日はエディのあまりにも遅すぎる話でも。
 
 
 
 さて、今でこそクラリスとかドラグーンを作っているエディですが、こんなエディがゲーム制作をしてみようと思ったのは、かれこれ5年ぐらい前のことでした。
 
 が!
 
 実際にゲームを作ったのは、それからなんと2年の時間がたったから!
 その時は、SRCをメインで使ってコツコツとプログラムを組みまくっていました。ついでに、HSPにも触れてみたけれど、その頃は触れただけで、そこまで深いことをしないで終わってしまいました。
 そして、その時SRCで作ったゲームなどは日の目を浴びることもなく、そのまま消え去ってしまいました。
(もう、サルベージ不能な削除されてしまったゲームなのダワサ)
 
 
 ただ、それからまたまた2年ほどして、クラリスの制作を始めました。
 
 
 そう、エディという子は、ゲームを作ろうと思った時から公開に至るまでに、なんと4年近くの歳月がかかったメチャクチャ遅い子です。
 実際、クラリスの制作は半年ぐらいでできてますから、思った時から行動に移るまでに、ものすごく開きが。
 
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ロシアは面白い国

 今日はブログの宣伝を。

  ロシアの投稿サイトからいろいろな画像をブログに乗せている『. ru (どっと る)』さん。
 日本ではお目にかかれない爆笑必見の画像や、珍しいもの、その他いろいろ。
 
 
 かなり面白いので、一見の価値があります。
 また、毎日更新しているので、飽きることなく通い続けることも可能です。
 
 
 
URL:

『依頼データ』出来たー!

 『ギルド・マスター』の制作情報です。
 3月だったか、4月からずっと続けていた、依頼データの入力がようやく終わりました。
 長かった、滅茶苦茶長かった。
 
 あまりにも、要領の悪いシステムを構築してしまったため、依頼データは全て手入力することになり、結果的にこの部分のデータが全部で600件を超えてしまいました。
 このすべてを打ち込むために、実に1カ月から2カ月も時間がかかったというトンデモ作業。
 
 
 今後は戦闘関連のデータを入力して、それが終わればいよいよストーリーの制作と、ゲームを実際にプレーしながらの調整作業に入っていきたいと思います。
 制作としてはそろそろ最終段階に近づいてきました。(^^
 
 7月には公開できるといいな~

青のエクソシスト

  今回はテレビな話です。
 絶賛放送中の青のエクソシスト。
 
 あれを見ていつも思うのだが、『西洋のエクソシスト』というより、『東洋の妖怪大決戦』っぽい気がする。
 
 
「だって、キノコの化け物とか、ちっこいハエみたいなのがブンブン飛んでいたりとか、ばかでかいカエルとか・・・これは『悪魔』でなく『妖怪』だろう!」
 そう、突っ込まずにはいられないエディ。
 
 
 何となく、エクソシストというより、水木茂の『ゲゲゲの鬼太郎』ワールドに近い臭いを感じるのだ。

ボタン並び替え

  試作版を公開したときに要望があったので、『ギルド・マスター』のボタンの配置(画面左のボタン)を変えてみました。
 
<ボタンの並び替え>
57513073.png
 
 今までは大きいボタンに『図鑑』と『情報』ボタンを置いてましたが、これを小さいボタンの方に引っ越して、代わりに『依頼』と『道具』を持ってきました。
 
 ボタンの使用頻度としては、『依頼』ボタンが中心になるので、これでゲームの操作性が上昇するハズ~♪
 
 

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