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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

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ブレイブソングオンライン

  ブレイブソングオンラインのオープンテスト版をプレーしているエディです。
 
 久々に異常なまでにゲームしまくりで、一日をほとんどつぶす羽目に。
 ちなみにやり始めた理由は、ゲームのグラフィックにやられたから。
 
 エディがゲームを始める動機の大半がこれです。
 とはいえ、世の中にはグラフィック倒れで死んでしまってるゲームも多いですからね。特に、お金を取る商用ゲームなんて、ひどいもの。
 昔は、これに泣かされて、どれほどいらないゲームを買ってしまったことか。
 
 
 
 一方、ゲーム制作の方では『ギルド・マスター』は相変わらず依頼データの打ち込みをしています。
 一時期よりは制作ペースが上がったので、少しは完成に近付いているはず。
 とはいえ、いつ完成するかは作っている私にもさっぱりわかりません。
(六月にできたら嬉しいけど、早くても七月中っぽい)
 
 
 あとは、データばかり作っているのもあれなので、たまにはプログラムもしようということで、ギルド・マスターで使う掲示板プログラムを作っているところです。
 ただ、文字列処理に手間取っていて、この辺の処理をいろいろ実験しながらやっている段階です。
 
 まあ、のんびり作っていければいいかな(~ε~)~~~♪
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ショートコント劇場『誤認逮捕刑事の迷推理譚』

  それは、ゴクゴク探偵物のありふれた光景。
 事件の関係者全員を呼び出し、名刑事の推理が今まさに、犯人の名を告げるところだった。
 
 
「犯人はお前だ!」
「違います。私にはちゃんとしたアリバイもあったじゃないですか!」
「・・・へっ、違うの?じゃあ、君。えっ、また違う!」
 
 名推理どころか、次々と推理をはずして、段々あてずっぽうで犯人を当てていこうとしている刑事。
 だが、指差す相手が次々に犯人でないと答えるものだから、刑事は最後の手段に打って出た。
 
「じゃあ君でいいや。とりあえず署に連行ってことで。もちろん、拒否権なしだから」
「えええっ!」
「安心しろ。警察の方で、ちゃんと証拠はでっちあげて、不利な証拠は処分しておくから」
 
 犯人を捕まえることをあきらめた刑事は、あろうことにも証拠のねつ造に走ることに。
 
 迷刑事、次回へと続かない
 
 
 チャンチャン♪
 
 
(ということで、よくわからない物語?をお届けしました)

滅びの刻印

 たまには小説を一筆。
 
 去年書いた、黄金樹の瞳(未完)の執筆以来、まったく執筆が止まっているエディです。(短編は、少しは書いたけど)
「うーん、このままの状態では筆力が落ちてしまう」
 と、そんなことを思ったのか思っていないのか、とりあえずその場の勢いだけで執筆してみました。
 
 
 ちなみに、内容はダークな上に、流血シーンまであったりして。
「きっとこういう物語を書く人は、精神がひんまがっているんじゃないの」
 などと、自分で執筆しておきながら、そんなことをほざいてる有様です。
(もちろん、こんなのですから、クラリスのシナリオとはもう全然雰囲気も何もかも違っています)
 
 そして、読み返していないので、誤字脱字の修正にノータッチだったりして!
 
 
URLでゴザル:
 

言葉遊び

  なくぼんやりしていたエディの脳細胞。何の前触れもなく次のセリフを考えました。
 
 
・かっつこいい風のキザなセリフ
「ふっ、俺に勝てると思ってるのか?」
 
・オイドン風無敵セリフ
「オイドンは無敵でゴワス」
(ゴワスでなく、ゴンスにするのもありかな?)
 
・ムキムキ筋肉マンの無敵セリフ
「フハハハハ、我が究極マッスル筋肉は無敵なのだ!!!」
 
・悪徳高官の見下しセリフ
「ヌフフ、この程度で私に勝とうなど片腹痛ですな」
 
 
 
 とりあえず、何となく思いついたセリフ。
 別にゲームにも小説にも使う予定はないです。
 
 そう、本当に何となくなのです。

生産性を上げるダベ

 『ギルド・マスター』の依頼データを入力しているエディです。
 この作業、3月からしているのに、いまだに半分も終わってません。(oΔo"
 何しろ作業自体は恐ろしく単調なくせに、あちこち参照して打ち込まないといけないデータばかり。
 
 あまりにも生産性が低いため、制作は遅々として進んでおりません。
(依頼データはようやく半分できたところ)
 
 
 
 さすがにこのままでは時間がかかりすぎる。
 
 ようやくそのことに気付いたエディは、依頼データの生産性を上げるために、プログラムを修正。
 その結果データが恐ろしいほど打ち込みやすくなりました。\(^o^)/
  これで少しは制作が速くなるはず。

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