忍者ブログ

エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。


今頃気づいた

  ・・・おかしい『ギルド・マスター』がいつまでたっても完成する見込みがない。
 それどころか、完成予定がドンドン伸びてるし。
 この調子だったら、7月くらいに完成!?
 
 
 そんなことを考えていて、ようやく気が付きました。
 そういや、『ドラグーン』も同時並行で制作してるんだった!
 それも、いつの間にかメインで!
 
 二つも同時にゲーム制作していれば、それはまあ制作期間が伸びない方が不思議ですよね。
 ハッハッハッ・・・
 
 てな訳で、結構いい加減な感じでゲーム制作をしているエディであります。
PR

HSP

  昨日は、夏のような暑さだったので、薄い布団で寝てみました。
「・・・やっぱ、まだ早いね」
 
 
 でもって、本題に。
 本日リンクに『HSPTV』様のリンクを張らせていただきました。
『クラリスの王国地図作成記』を始めとして、エディがゲーム制作でメインで使っているプログラム、『HSP』のサイト様です。
(正確にはプログラムでなく、スクリプト言語になるのかな?
 まあ、そういう専門的なことはどうでもいいですね。
 そもそも、こういう専門用語自体理解していないエディですから)
 
 
 ちなみに、『クラリス』を作るときには、Nスクリプトでの開発も考えたのですが、すぐに挫折してしまいました。
 その時たどり着いたサイトの説明があまり良くなかったので、それが原因だったりして(-_-)

『巨商伝』に手を出して

  ふー、今日はやけに暑い日でしたね。
 夏のような日でした。
 あまりの暑さに、部屋の中で服を脱いでシャツ一枚の恰好でいたりして。
 
 
 ・・・と、話が変わりますが、オンラインゲームの『巨商伝』を久しぶりにプレーしようと、ダウンロードしてプレーしようとしました。
 
 が!
 がが!
 がががのガンちゃん!!!
(ガンちゃんって誰だ?)
 
 いざゲームを始めようとすると、エラーが出てプレーできない悲しさ。
 それもただのエラーではなく、文字化けしたエラーをふいてできない!
 
 インストールでもミスったのかと思って、再度インストールしなおしてみましたが、結局同じエラーをふいてお終い。
 
「そうか、これは私にオンラインゲームをするなというお告げなのですな」
 そう、自分に言い聞かせて諦めました。(TΔT)

URL変更

  本日2件目の更新です。
 
 
 ほとんど事務的な連絡ですが、本日ゲームデータのアップロード先を変更しました。
 それに伴ってサイト内の各URLも変更しておきましたので、今まで通り普通にサイト内のゲームデータをダウンロードいただけます。
(もしも、URLの指定で間違いがあればご連絡ください)
 
 
 ちなみに、変更したアップロード先は、『Windows Live』。
 無料なのに、合計で25Gまでアップロード可能。
 しかも、1ファイルあたり50Mまでアップ可能というかなり大容量なアップローダーです。
(いや、アップローダー以外にもなんかいろいろしてますけどね)
 
 今までのアップローダーでは1ファイル15Mまでしかアップできなかったので、ファイルを分割せざるをえないことが何度となくありました。
 これからはファイルを分割することなくアップしていくことが可能になります。(^^)
 


 
 以下、拍手の返信です。
 
>>>杖の番人
 ありがとうございます。ついに20000カウンタにまでたどり着きました。(^^

 ちなみに『ギルド・マスター』を含めたゲームの公開についてですが、開発中から公開していくのがエディの基本的なスタイルになっています。
 実はクラリスの時も、こんな感じで開発段階からホイホイ公開していました。
(とくに深い考えがあるわけではなく、ただ何となくといういかにもザルな考えのせいだったりしますが。(oΔo")

 6月には『ギルド・マスター』も完成したらいいな~、と根拠のない思いを持っていますが、まあ気長に待っていただければ。

『ドラグーン ver0.82』公開

 本日『ドラグーン ver0.82』を公開しました。
 前回からの変更点はいろいろあるのですが、システム的にはver0.8の時とそれほど変わってないので、マイナーチェンジといった感じです。
 
 
 ただ、今回から敵と正規軍のパイロットを小隊単位でランダムに配置するようにしました。
 以前までなら敵も正規軍もザコと呼んでいいレベルのパイロットしかいませんでしたが、今回からは強敵も出てきます。
 それはもう、手に負えない凶悪ぶりを発揮してくれるパイロットが出てきます。
 相手が、量産型レイスに乗っているからと侮っていたら、とんでもない目にあうこともあり得ます。
 
 ということで、戦闘難易度に関しては明らかに上昇しています。
(パイロット関係の強さに関しては、次のバージョンで修正を加える予定)
 
 
 ちなみに、ver0.8のセーブデータとの互換性は不明です。(え゛っ!)
 多分プレーは可能と思いますが、新しく始められることを強くお勧めします
 
 
URL:

ツイッター

カウンター

カレンダー

02 2026/03 04
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

ブログ内検索

忍者アナライズ

ブログ内の利用素材元

Copyright ©  -- エディの制作日記 --  All Rights Reserved
Design by CriCri / Photo by Geralt / Powered by [PR]
/ 忍者ブログ