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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

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興味深々で

  最近、『テイルズオブグレイセス』に興味深々のエディです。
 
 とはいえ、ゲーム機があると途端にただのダメ人間と化してしまうので、PS3やWiiなんてゲーム機は持っていません。
 
 ・・・とはいえ、気になるものはどうしても気になって仕方がない。
 
 と言うことで、ネットでプレー動画をズーと見続けています。
「お、これはいいや。自分がプレーしているわけでもないのに、ゲームをした気分に浸れるから」
 
 まるでアニメや映画でも見ているような気分でいられます。
 ついでに、ゲームではプレーすることよりシナリオの方が気になるのがエディと言う人間です。
 動画だと、面倒な操作もせずにすむので、これはこれでいいかなと納得しています。
 
 
 そしてそんな動画をひたすらに見続けているうちに、色々と小説のアイディアやゲームのアイディアが色々と浮かんできます。
 
 
「うーん、色々したい。
 想像力が12000%で働いている」
 
 想像力がやたらと刺激されたせいか、部屋の中で同じ場所をグルグルと歩きまわりながら、いろんなことを考えまくっています。
 昔から、小説を書いてる時に想像力を巡らせると、いつも勝手に部屋の中でグルグルと歩き回り始める癖があるので、その癖が発動しています。
 
 
 もちろん、こんな状態なので、ゲーム制作は一向に進んでいない有様だったりして・・・
 
 
 
 
 追伸、ブログ内に『拍手』を復活させました。
 
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無線LANの設定で

 
 ども、エディざんす。


 
 ここ最近音沙汰なし(といっても2日ぐらいですが)でしたが、実は無線LANの設定をしていて、ブログをおざなりにしていました。
 
 と言うのも、無線LANを使えるようにするためには、ブロードバンドルーターを1日切らないといけないとかなんたら・・・
 まあ、技術的な話なんてのはおいときまして、要は1日インターネットにつなげない状態にありました。
 そのため、プロぐの更新なんてできるわけもなく。
 
 
 とはいえ、それも終了。
 これで、無事に無線LANも使えるようになりました。
 
 
 
 ちなみに、無線LANにしたことで・・・
 
 これまでインターネット用に使っていたパソコンは、とにかくスペックが低かったので、これでスペックの問題からも解放されます。
 そして、パソコン間のデータを持ち運ぶために、USBメモリにデータを打ちし変えて・・・という作業からも解放されました。
あと、パソコンが共用でなくなったので、いろんなサイトでログアウトとかをいちいちする必要がなくなったし。~(^<>^)~
 
 ただ問題があるとすれば、いつでもインターネットに接続できる環境になったので、余計なことをいろいろしそうなことが怖いです。

ありふれたホシの終末期


 さて、以前から応援しているありふれたホシの終末期。
 このゲーム、ボス戦だけをプレーできるトレーニングモードがあります。そして、戦闘時間に応じてランクが割り振られるようになっています。
 以前から何度も挑戦していたのですが、シューティングがそこまで得意でないエディは、このトレーニングモードでなかなかSランクをとれない有様。
 何とか、すべてAランクにまでは持っていったものの、そこから先に進めないで止まっていました。
 そんなおかげもあってか、ゲーム内でフリーイベントを起こすのに必要なポイントだけがやたらとたまって、合計三千ポイント近く。
 それでも、ひとつもSランクにできない悲しさだけが積もる有様。

 

 が!

 バージョンが1.03になって、ようやくボス戦すべてをSランクにできた!
 バージョンが上がってゲーム全体のバランスが低下したこともあり、思っていたより簡単にSランクでコンプリートすることができました。
 そして、おまけのグラフィックを全部そろえれた。

「ああ、ここまでくるのに何ヶ月もかかった」
 

 まあ、いつもプレーしていたわけではないですが、公開時から何カ月もたったゲームをコンプリート出来て、達成感がありました。
 


表情差分だよ!


 エディがゲーム制作で大変お世話になっているサイト『Xaos Mir』さんが、このたび表情差分付きの顔グラ素材を公開されました。

「こ、これは!
 キャワユイ(カワイイ)
 エディの予想していた感じとは違ったものの、予想とはまったく別の、ものすごくいいよさが。
 正直、エディの想像力では及ばない魅力が」


 あまりのできばえに、メロメロになっているエディ。

(もちろん、表情差分のキャラを『ギルド・マスター』に登場させます。
 もともと主要キャラの予定だし~)


 そんな感じで、ひとりはしゃいでいるエディです。
(とりあえず落ち着け自分)


『Xaos Mir』さんのURL:
http://xaosmir.web.fc2.com/index.html


キャラデータ打ち込み完了


 ここ一週間というもの、『ギルド・マスター』の制作では、ひたすらキャラデータの打ち込みをしていました。

 長い、長い、長ーい。ナーガーーイーー!!!


 データの打ち込みがいつまでやっても終わらないので、この作業が永遠に終わらないのではないかと、錯覚に陥るほど面倒な作業でした。

 とはいえ、そのキャラデータの打ち込みがついに終わった!
 作業が終わって、歓喜の小踊りをするほどの嬉しさ。
「ああ、やった。私は勝ったんだ!
 やったよ、とっつぁん、かぁっつぁん、みんな」
(もう、嬉しすぎておかしくなってる)


 ちなみに、キャラの人数は全部で174人。
 クラリスの時に比べれば少なくなっています。
(とはいえ、打ち込むデータの量自体は増えてますが)

 


 ・・・というわけで、キャラのデータの打ち込みが終わりました。
 が、まだまだ打ち込まないといけないデータが残っています。
(まだ全体の半分終わっていないと思う)

 制作が予想以上に面倒になっているので、3月前半はデータの打ち込みが続くと思います。
 後半になればストーリーの制作にも取り掛かれるようになるかも?


 ちなみに、4月は個人的な用で制作に時間をほとんどとれません。
 この調子だと、公開は5月になりそうです。


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