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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

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ロリキュラ


『ギルド・マスター』のキャラデータを打ち込んでいて、バンパイアを入れてみたいなー。
 そんな心の声が反映された結果、『ロリキュラ』なるものが登場しました。


 ちなみに、ロリキュラとは、純潔を保っている見目麗しい女性の血を吸う美形変態貴族のこと。

 ・・・詳しく言えば、13歳以上はお断りという、ロリコン変態おじさんです。
 ひ弱なので太陽の光に当たるとすぐにしおれてしまうので、夜しか出歩けない。
 おまけに超小心者だから、子供に泣かれるだけで慌ててその場から逃げだす始末。


 「お譲ちゃん、血を飲ませておくれ」
 そんなことを口にした瞬間、子供の付添いのママにバックで派手にビンタされてしまう有様。


 こんなダメダメ吸血鬼、ロリキュラくんをぜひよろしく。


<ロリキュラ>
82126b8a.png


 ・・・完全に顔負けしている、超ダメダメおじさんですな。

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職業種類

 ひょっとしたら、以前説明しているかもしれませんが、『ギルド・マスター』には(戦闘)職業と呼ばれるものがあります。


 普通のRPGでいうところの、戦士や魔法使いです。

 ちなみに、ギルド・マスターでは転職が可能で、ゲーム中にキャラの職業を変更することが可能です。

 ただ、すべての職業を転職可能というわけでなく、キャラによって転職可能な職業が決まっています。


<職業の種類>
0803978a.png

 明らかにひ弱そうなキャラが、戦士や格闘家に転職できるのも、おかしいですからね。
 そして、転職できる職業がキャラによって違うので、最後まで活躍できるかできないかが決まってきたりして・・・

 とはいえ、ギルド・マスターに出てくる依頼は、戦闘がメインではないので、戦闘以外でいくらでも活躍可能です。


キャラのセリフ


『ギルド・マスター』では、新しい取り組みとして、キャラクターを雇用したときや、解雇したときにセリフをしゃべってくれるようにしています。

 これ、ゲームをプレーする人には何気ないことだけど、実際に作ってみると大変。
 キャラ数が200人ぐらいいて、その1人1人にセリフを記入。

 さすがに全員にそんなことをやるわけにもいかないので、ある程度省いてるキャラもいますが、それでもかなりしゃべることに。

<セリフ>
08adf6e7.png


 ちなみに、画面のルクシア嬢は錬金術の研究にのめり込むあまり、ものすごい世間知らずという設定があります。
(おそらく、メインシナリオにまったくでないキャラになるとは思いますが)


 なお、設定に関しては、キャラクターのステータス画面から確認可能。
 ただ、そのための文字データも、これまた膨大な量に。
 おまけに、セリフと違ってこっちは省いてないので、余計に量が多いです。


(制作する身としては、この量の多さがつらい (T_T )
 


主役


『ギルド・マスター』ですが、そういえば主役の紹介をすっかり忘れてました。


<主役はこの子>
c1a339c2.png

 

 今回の主役は、画面に出ているノヴァです。
 ギルドマスターのパパは、とてもグータラで、価値のない骨董品ばかりを集めて、借金ばかり作っているとんでもない人。
 そんなパパのダメダメぶりを見かねたノヴァが、パパに変わってギルドの運営していくゲームになります。


 このノヴァですが、実際にギルド・マスターの制作を決めた段階で、既に主役として決定していました。
 パパも誰がなるかは、制作段階で決定済み。
(クラリスの時にも、さっぱり活躍することのなかったあのお方)
 とはいえ、その他の主要キャラに関しては、今でもはっきりと決まっていないのですが・・・

 

 ちなみに、イベントはまだ作っていませんが、ゲーム内ではランダムイベントで、パパがいらない骨董品を買って借金を増やしてくれる・・・そんなちっとも有り難くもないイベントを入れようと思ってます。

 てな訳で、このゲームの最大の敵は、RPGのお約束である『魔王』でなければ、経営ゲームにありがちな『借金』でもなく、もっとも身近な人『パパ』なのです。
 


雇用画面


『ギルド・マスター』の制作ですが、ここ最近はキャラデータの打ち込みを続けています。


「多いな~。
 いつ終わるのかな~。
 まるで尽きることがないな~」


 クラリスを作っていた時もそうですが、ギルドマスターでもキャラクターが多いです。(T_T)
 そして打ち込まないといけないデータの量は、クラリスの時より多くなっています。(TΔT)


 ただ、キャラのデータを打ち込み続けた結果、雇用画面がこんな感じになりました。

<雇用画面>
8f18891a.png


 おお、殺風景だった画面に色どりが。
 やる気もアップ~(^<>^)~
 


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