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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

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魔剣の勇者誕生譚

 執筆中の小説「魔剣の勇者」ですが、この話を思いついたのはかれこれ一年以上前。
 ここから先はネタばれを微妙に含むので、気になる方は続きからお読みくださいm(_ _)m

 実は小説家になろうで短編として公開している「滅びの刻印」が、この話の大本になっています。
 話の全体像は、当時から存在していたのですが、ゲーム制作に力を入れていたので、長編を書く余裕がなく、しかたなく短編でチョイチョイと書くことしかできませんでした。
 ただ、その後も物語のことが頭から離れず、ずっと存在しました。
 ならば、SRCで制作して、ゲームにしてしまえ!
 などと考えもしましたが、結局いろいろな事情からお流れになってしまいました。
 
 そしてついこの前、ソードアート・オンラインを読んで、その作者がもともとwebで執筆していたことを知って、妙な対抗意識がわいてしまいました。
 それが原動力になって、執筆することに。
 
 しかし、いざ書くとなった時、あろうことにも大活躍してくれたのは主役でなく、宰相閣下の方。
 しかも、主人公は当初もっと年下で二重人格設定でした。
 しかし、しっくりこない。どうにも、主役としてしっくりこない。
 主役の二重人格のせいで、一方は気弱、一方は残忍な性格・・・
「ええい、こんなアンポンタンな主役で話が作れるかー!!!」
 むしろ、敵役の方がいいんじゃない、と思うキャラでした。
 そのため、いろいろと悩んだ末、主役の脳内イメージを変更しました。途端、すっきりしました。
 それが今の主役クロウです。
 キャラとして、だいぶ落ち着いた子になってくれたので、制作者的にはスイスイ筆が進むようになりました。
 
 
 ただ、あとがきでの彼を見てると、ショタ属性の疑惑が・・・
 ま、別にいいんだけどね。
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