エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪
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「私は夢見る少女、エディ子ちゃん……ゲホゲホ」
(恒例の変なご挨拶。今回は自分でやっていて恥ずかしくなりました)
ま、そんなアホなことは置きまして、昨日今日といきなり寒くなってきました。
北海道辺りでは、もう雪が降ったとのこと。
道理で寒いわけです。
このブログをご覧の方々も、体には気をつけてください。
ちなみに、エデイは寒いのが昔から苦手です。
寒くなると頭の回転が鈍くなるので、冬眠したくなるほど。
でも、エディはクマではないので、冬眠できないし。
そんなことをツラツラお話して、今回はこの辺りでおしまいです。
―――チャンチャン♪
「拙者エディと申す」
恒例の(?)変な挨拶を久々に。
今回は、サムライ風です
では、本題に。
この前『臼井の会』さんのサイトで、Actor83(以後、クラリスと呼ぶですの)のホコグラが公開されていた!
「なんと、ついにクラリスにもホコグラが!」
と、驚き喜びであります。
(ただ、『クラリスの王国地図作成記』ではホコグラを使ってないけど)
そして『犬と猫』さんは、『即売会はおれでまわってる』をついにフリーで公開していた!
「ス、スバラシイ!ついにフリーでできる!!」
と、喜んでいます。
(犬と猫さんのゲームは良質ですね。
ちなみに、『クラリス』のアイディアのほとんどが犬と猫さんに影響されていて……)
そんな感じで、思わず『ビバッ!』と喜んでいます。
修正ファイルなのニャン♪
今回の修正内容は以下のもの。
・ver1.11の修正ミスで、カラスの鳴き声が止まらなくなっていたバグ修正。
・同じくver1.11の修正ミスで、19時を過ぎたときに、稀に1日が終了しないことがあるバグの修正。
・ゴンドアナ高地のトラップで、食糧が低下しないで増加していたバグ修正。
・錬金システムのアイテムIDの割り振りミス修正。
・音楽設定でBGMをONにしても、すぐに演奏されない不具合を修正。
・誤字脱字を修正。
なお、このたび修正ファイルを置いている『エディのゲーム制作置き場』を、『修正ファイル置き場』と名を改めました。
昔は、制作中のゲームをアップしていたのですが、もはやただの修正ファイル置き場と化しています!
それと修正ファイルVer1.11ですが、修正ファイルのはずが返ってバグを量産していたので削除しました。
ご迷惑をおかけします。
今回はクラリスの内部処理的な話を少々。
このゲームでは隠れステータスとして、キャラの各ステータスに『経験値』があります。
行動や訓練に応じて経験値が蓄積され、100になるとレベルアップして、ステータスが1上がります。
ただ、実はこの経験値の獲得量は、キャラによって全然違います。
データフォルダ内の、『Charデータ.csv』の『〇〇成長率』と書かれているデータが、キャラの経験値の獲得量に関係した数値になっています。
この数値を高くセットすると、そのキャラの経験値の獲得量は高くなります。
そのため、レベルアップも必然的に早くなります。
一応、1~9の間で指定していますが、この数値はもっと大きくすることもできます。
確認はしていませんが、たぶん50ぐらいまでは大丈夫だと思います。
それ以上になると、レベルアップの報告がかなり面倒なことになるハズ。