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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   
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ギルマスver1.10

 本日、ギルマスver1.10の修正ファイルをアップしました。
 
 修正内容は、
 誤字修正。
 ルルリーナの雇用フラグのミス修正。
 となっています。
 
 
 ゲーム的に、それほど大きな修正内容はないです。

 
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ギルマスver1.09

 本日、ギルド・マスターの修正ファイルver1.09をアップしました。
 
 更新内容は、
・誤字脱字修正。
・一部ランダムイベントの発生率を低下。
・自動スキップ設定がONになっている場合、キャラが依頼のタイプに応じて、優先して依頼を受ける処理追加。
・資源回収所のバグ修正。
 となっています。
 
 
 久しぶりにギルマスのプログラムを見ましたが、完成したゲームのソースを修正するのは何となく楽な気が~♪
 複雑な修正をする場合はそんな寝言は口が裂けても出てこないです。ただ、次回作のゲーム作りが停滞しているので、たまに他のゲームプログラムを見ると、新鮮に感じます。


ギルド・マスター カンパ版公開

 本日2件目の更新です。
 カンパ版の公開は12月を予定・・・とかなんとか言ってたギルド・マスターですが、本日カンパ版を公開しました。
 
 当初はベクターで公開しようと思っていたのですが、大人の事情には満たない事情によって、AnyWare+より公開です。
 詳しいことは、下のURLから確認をお願いします。
 
 
 ちなみに、カンパ版の特典ですが、通常版のメインシナリオ終了後に、おまけイベントが始まるようになっています。
 このおまけイベントですが、パパのダメダメレベルが、これまでにない規模でパワーアップしています。
 もう、本当に手をつけられないぐらい困った人になってます(*_*)
 
 ちなみにおまけシナリオ自体は約10話分あります(^^
 
URL:

ギルド・マスターver1.08

 本日ギルド・マスターver1.08の修正ファイルをアップしました。
 更新内容は以下の通りです。
 
・イベントでキャラを強制的に解雇する必要がある場合、解雇するキャラの友好度が減らないよう修正。
・イベント時などに、スペースキーでページ送りできるよう変更。
・掲示板処理の一部不具合修正。
 
 
 細かい修正内容が多いです。

 それと、討伐系の依頼などで、敵の出現率をどうにかしてほしいという意見が多いですが、このイベントは今のところ修正できる状態でないので、残念ですが今のままでお願いしますm(_ _)m
 一応、出現率自体は、初期に比べて3倍の確率で敵が出現するようになっています。

 

ギルド・マスターver1.07公開

 本日もギルマスの更新をしておきました。
 
 修正内容は、
・誤字脱字の修正。
・キャラの雇用に関連したバグの修正。
 の2点になります。
 
 
 以前、キャラの自動雇用処理を追加しましたが、それに関連してバグが発生していました。
 今回の修正でキャラの雇用処理が正常に行われるようになります。
 

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