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エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

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ありふれたホシの終末期 その後のプレー談

 以前紹介したゲーム『ありふれたホシの終末期』。
 まだプレーしているエディです。
 クリアはすでにしてのものの、面白いからもう一度はじめからプレー。

 一度クリアしていたため、二度目は少し短く感じたのがなんだか残念。
(そう、初体験というのは、一度しかできないことだから)

 ちなみに、トレーニングというのがあって、ここでできるボス戦を何度も挑戦。
 なんとか一通り全部のボスを撃破。
「フフフ、一番最後のボスがね。しぶとくて、やたらと強くて、面度でね」
 最後のボスを倒すのに、何度も何度もやり直しをさせられましたが、なんとか撃破できたときには、やっと倒せたという安堵感。


 その次に、ボス撃破の時間によってランクが決まるのですが、そのランクを上げようと頑張って、なんとかすべてのボス戦をA評価に。
 ボーナスのグラフィックもいろいろゲットできて、やり込んでます。

 結局、まだはまっている状態です。
 とはいえ、さすがに一時期ほどぶっ続けでしてはないけれど。

 


 ちなみに、このゲームはキャラが光っているから、好きです。

 隊長であるセピアは、見た目は若者、実年齢は・・・
 性格にサディが少々入っていて、見た目に反して少し怖い人です。
「でも、なんとなくそういうのが好きなのよ」

 ビスクはアレですな。
 エロイ。
 ただ、アオとのイベントを見ていると、性別の垣根が少々危険な感じが・・・

 リエルは主役のアオに恋心・・・的な設定になっていますが、どうもビスクといつも夫婦漫才をかましているというイメージが、エディの中では定着。
「うん、あれは間違いなく夫婦だ!」

 シアンは定番の弟系キャラですな。
 ただ、性格的にできた子なので、存在感を少し薄く感じたりして・・・
(ちなみにシナリオを書く人間としての余談ですが、性格のいい人は存在感が薄くなることが多いです。
 むしろ、性格ダメダメキャラの方が、キャラとしては印象が強く残りやすいです。
 とはいえ、こういうお約束キャラも話に入れないと、バランスが取れなくなるんですがね)

 途中から出てくるアイは、正体が分かりやすいですな。
 そして、主役のアオを慌てさせるためのキャラですな。
 うん、きっと彼女の魅力がそうさせるのでしょう。
「シナリオの内容的には、彼女がヒロイン。
 リエルもヒロイン。
 隊長はオバ・・・ゲホゲホゲホ」

 でもって、最後に主役のアオ。
 主役なので、イベントで考えている描写が多いです。
(んー、そこまで字詰めにしなくてもいいのに・・・とエディは思ったりして)
 ま、それはそれ。
 主役属性なので、色々もてたり、鈍感だったり、人望があったり、ライバル視されたり、イジラレタリ・・・
 アイとのイベントで、動揺して変な言葉をしゃべってるのが、オモロイですわ。
 体長のセピアにもよくいじられてますわ。

 

 ということで、今回はこの辺りでお別れを。

「お別れ・・・
 『オワ・カレー』っておいしいの?」
(意味不明なカレーより)

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