忍者ブログ

エディの制作日記

エディの徒然適当制作日記です。 ゲームを作ったり、小説を書いたりしてます。 しかし、最近はブログよりツイッターが中心になってたりして。 代表作は「クラリスの王国地図作成記」、「ギルド・マスター」、それと「ドラグーン」もヨロシクネ♪

   

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。


三すくみその他

 今作ってるセントラード戦史では、ゲームでは伝統的な三すくみシステムを搭載してます。
 剣は斧に強く、斧は槍に強く、槍は剣に強い…と言うやつです。
 
 ただ、それ以外にも魔法には火水土風光闇の属性が存在します。
 ただ、天邪鬼なエディは、こっちは三すくみではなく対極関係と位置付けています。
 火と水は互いに大ダメージを与え、風と土は互いに大ダメージを与え…なんて関係性です。
 ちなみに、火と土の間などにはダメージの補正はまったくなしです。
 この辺をあまり突っ込んでやりだすと、返ってゲームシステムが複雑になっていくだけなので、パスと言うことで♪
 
 
 あとは、騎兵系のユニットは弓に弱いというシステムをデフォルト搭載。
 ただ、ものすごい大問題があって、今のところゲーム内で騎兵ユニットがほとんど登場してないのよ(t△t)
 いっそのこと修正をかけて、馬アイテムを装備したら、騎兵ユニットになれるってシステムにした方がいいかも。(ベルウィックサーガの再来ですねw)
PR

COMMENT

Name
Title
Mail
URL
Color
Emoji Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
Comment
Pass   コメント編集用パスワード
 管理人のみ閲覧

ツイッター

カウンター

カレンダー

03 2024/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30

ブログ内検索

忍者アナライズ

ブログ内の利用素材元

Copyright ©  -- エディの制作日記 --  All Rights Reserved
Design by CriCri / Photo by Geralt / Powered by [PR]
/ 忍者ブログ